piątek, 24 października 2008

Battlefield 2 - co zmieni patch 1.5?

Edit:
poniższy tekst w swej starej formie był jedynie żartem, chcących się pośmiać zapraszam do czytania pod kreską :)
Po pełną listę zmian zapraszam do tabelki poniżej,
link do pobrania patcha 1.5 (pełna łatka, uaktualnia każdą wersję):
http://www.fileplanet.com/204626/200000/fileinfo/Battlefield-2-Patch-v1.5
lub (znacznie szybsze, u mnie leci 2mb/s):
http://forum.i3d.net...do=file&id=2436




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


DICE wydało oficjalny changelog ze zmianami do Battlefield'a 2, które ukażą się wraz z patchem 1.5. Poprawką tą producenci kończą wspieranie BF2, mając zamiar w pełni skupić się na kolejnej poprawce do Battlefield'a 2142.
Changelog prezentuje sie następująco:

Zwiększenie pancerza J-10
- pod wpływem płaczliwych skarg większości pilotów chińskiego latawca, nie mających szans z 1337 haxorami w myśliwcach USMC, producenci postanowili wyrównać szanse na niebie, poprzez znaczne zwiększenie pancerza J10.

Zmniejszenie splash-damage Blackhawk'a - uznano, iż wraz z patchem 1.22 do BF 2 blackhawk stał się zbyt śmiercionośny. W ramach obniżania skuteczności minigunów strzelać one będa głównie kulkami paintballowymi, co jakiś czas wystrzeliwując prawdziwą kulę w losowym kierunku. Także czas ognia ciągłego zostanie ograniczony do 2 sekund. Dodatkowo, aby odwzorować lepiej realizm lotu, blackhawk będzie mógł wystartować jedynie z jedną, lub mniej, osób na pokładzie - w końcu ciężar osób podczas lotu ma ogromne znaczenie.

Obrażenia od przebywania w wodzie - idiotyczne wybuchanie pojazdów kiedy wpadną do wody zniknie w końcu z Battlefield'a 2. Teraz każdym sprzętem będzie się dało podróżować po powierzchni wody - każdy pojazd zostanie wyposażony w automatucznie nadmuchujący się ponton pod podwoziem. Niestety sterowanie taką amfibią nie zostało jeszcze odpowiednio przemyślane przez twórców, więc pojazd w pontonie - przynajmniej na razie - będzie dryfował w losowym kierunku.

Wszelkie modyfikacje zostają zakazane - DICE, mając dość problemów z wliminowaniem błędów powodujących wywalanie się serwerów opartych o modyfikacje - jak mody FH2 itp - zakazuje tworzenia jakichkolwiek modyfikacji do Battlefield'a 2. Istniejące do tej pory serwery zostają uznane za nielegalny, a grający na nich gracze mogą zostać ukarani utraceniem statystyk oraz global banem do końca życia. Na wszystkie gry.

Zwiększona moc granatnika - na prośby graczy granatnik z powrotem staje się bronią masowej zagłady. Jego siła rażenia została kilkukrotnie zwiększona, szczególnie na dystansie do 2,5 metra. Także ilość amunicji została zwiększona do 20 granatów.

Zwiększona siła rażenia granatów - promień rażenia podczas wybuchu w patchu 1.5 będzie wynosiła około 10 metrów, a każda osoba w zasięgu zostanie momentalnie zabita. Dodana została także nowa animacja - zrywanie zawleczki od granatu zębami przez żołnierzy USMC, oraz zrywanie granatu od zawleczki zębami przez żołnierzy MEC.

Modyfikacja wyrzutni SRAW / ERYX - w nowym patchu broń anti-tanka zyskała opcję semi-auto, zwiększającą szybkość strzelania do 3 rakiet na sekundę. Aby rakiety nie kończyły się w ciągu kilku sekund, plecak anti-tanka mieści teraz 999 rakiet.

Rakieta sterowana - na prośbę sceny Batllefield 2, DICE postanowiło zmniejszyć skuteczność rakiet naprowadzanych w helikopterach. Od nowego patcha ich moc będzie porównywalna z mocą rakiet anti-tanka, a także przestaną być naprowadzane za pomocą kamery. Po tej zmianie pasażer w helikopterze bojowym będzie miał do dyspozycji jedynie jedną rakietę, która w rzeczywistości będzie pełniła rolę niekierowanej bomby.

Mapy - widząc jaką popularnością cieszy się tryb Infantry Only, producenci zdecydowali się zastąpić mapę Strike at Karkand mapą Strike at Karkand 2. Jest to mapa podmiejska, umiejscowiona niedaleko miasta Karkand. Zaprojektowana na wzór Zatar Wetlands, oraz posiadająca dwukrotnie większe pole gry, jest to jedyna mapa pozwalająca na grę w nowym trybie - Hide & Seek.

Nowy tryb gry - testowany od kilku miesięcy nowy tryb gry ma stać się najważniejszą zmianą do Battlefield'a 2. Jedyna mapa umożliwiająca ten typ rozgrywki, Strike at Karkand 2, posiada zupełnie losowy spawn gracza po stronie MEC. Reszta graczy, wszyscy po stronie USMC, mając do dyspozycji wyłącznie medyków, muszą znaleźć nieruchomego wroga. Bogata roślinność, w skład której wchodzą nowe typy drzew, oraz nowa bitmapa prezentująca wodę, mają utrudnić siłom USMC odnalezienie wroga.

Squad jumping - na prośbę graczy, producenci jeszcze raz przemyśleli pomysł squadów. Ostatecznie, po demokratycznym głosowaniu uznano, iż należy zupełnie usunąć drużyny, aby nie wpędzać świeżo upieczonych graczy w zakłopotanie związane z nagłym pojawianiem się żołnierzy przeciwnika na fladze. Od tej pory na istnienie drużyn w wersjach poprzednich BF 2 wskazywać będzie jedynie statystyka czasu spędzonego jako członek drużyny, lub jej dowódca.

Nowe odznaki - aby granie w Battlefielda dalej miało sens dla hardcorowych graczy PC, którym znudziły się już potyczki klanowe, wprowadzono nowe odznaki:

Basic Team-kill badge: 5 teamkills IAR, 15 global teamkills

Veteran Team-kill badge: 10 teamkills IAR, 30 global teamkills

Expert Team-kill badge: 20 teamkills IAR, 100 global teamkills

Legion of Dishonor Badge: Basic teamkill badge, Veteran teamkill badge, Expert teamkill badge, 250 global punishes for teamkills.

;)

Notka zainspirowana tekstem z forum realitymod: http://www.realitymod.com/forum/f11-off-topic-discussion/9948-dice-announces-bf2-1-5-patch-changelog.html

Battlefield 2 - patch 1.5

DICE pełną parą pracuje nad nowym patchem. Jego wyjście zostało przesunięte z terminu bliższego, acz nieokreślonego, na termin około zimy, znaczy dalszy nieokreślony. Przyczyną opóźnienia są błędy i krachy serwerów powodowane narzędziami z 'trzeciej ręki' - nieautoryzowanymi przez DICE typu mody, skrypty itp ;)

Miejmy nadzieję, że te kilka miesięcy opóźnienia programiści wykorzystają efektywnie, i Battlefield 2 stanie się troszkę chociaż bardziej stabilny.

Oficjalny news EA odnośnie Battlefield 2 1.5 patch:
http://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf/battlefieldnewsdetail.aspx?site_id=B8KOM4UD-5RHY-7JEIWHPH&storyid=25909

wtorek, 21 października 2008

Battlefield 3 - nie istnieje, jednak bądzcie cierpliwi!

Znalezione w sieci - urywek (najważniejszy! ;)) wywiadu z osobą związaną z DICE - Gordonem Von Dyke, odpowiedź na pytanie - czy Bad Company był tylko testem w ramach prac nad Battlefield 3?
'No, Bad Company is not being used as a test bed for anything. And, there is no BF3, that’s just a rumor.'

Jednak już kilka zdań dalej, gdy rozmówcy dalej drążą temat BF3, pada wypowiedź:
'I came from playing Battlefield on the PC but now that’s not my area. I think that people should just be patient. Like it’s been mentioned by several of the senior guys over at DICE is that we haven’t forgot the hardcore PC gamer. So, don’t worry. To the hardcore guys - Patience. That’s all I can say.'

W wolnym tłumaczeniu:
'Zaczynałem grając w Battlefield'a na PC, jednak nie zajmuję się już wersją PC-tową. Myślę jednak, że gracze powinni być cierpliwi. Jak już ktoś wyżej postawiony w firmie wspominał, nie zapomnieliśmy o hardcorowych (według ludzi z zachodu - gracze PC to już naród hardocorowców. bez sensu, łotewer.. - przyp. Szatan) graczach PC - także nie martwcie się.
Do graczy PC - cierpliwości. To wszystko, co mogę powiedzieć'.

Czyli ciągle nikt nic nie wie.. Battlefield 3 nie istnieje, ale bądźmy cierpliwi, to może wyjdzie. Czy jakoś tak.

Całość wywiadu znajduję się tutaj.