piątek, 24 października 2008

Battlefield 2 - co zmieni patch 1.5?

Edit:
poniższy tekst w swej starej formie był jedynie żartem, chcących się pośmiać zapraszam do czytania pod kreską :)
Po pełną listę zmian zapraszam do tabelki poniżej,
link do pobrania patcha 1.5 (pełna łatka, uaktualnia każdą wersję):
http://www.fileplanet.com/204626/200000/fileinfo/Battlefield-2-Patch-v1.5
lub (znacznie szybsze, u mnie leci 2mb/s):
http://forum.i3d.net...do=file&id=2436




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


DICE wydało oficjalny changelog ze zmianami do Battlefield'a 2, które ukażą się wraz z patchem 1.5. Poprawką tą producenci kończą wspieranie BF2, mając zamiar w pełni skupić się na kolejnej poprawce do Battlefield'a 2142.
Changelog prezentuje sie następująco:

Zwiększenie pancerza J-10
- pod wpływem płaczliwych skarg większości pilotów chińskiego latawca, nie mających szans z 1337 haxorami w myśliwcach USMC, producenci postanowili wyrównać szanse na niebie, poprzez znaczne zwiększenie pancerza J10.

Zmniejszenie splash-damage Blackhawk'a - uznano, iż wraz z patchem 1.22 do BF 2 blackhawk stał się zbyt śmiercionośny. W ramach obniżania skuteczności minigunów strzelać one będa głównie kulkami paintballowymi, co jakiś czas wystrzeliwując prawdziwą kulę w losowym kierunku. Także czas ognia ciągłego zostanie ograniczony do 2 sekund. Dodatkowo, aby odwzorować lepiej realizm lotu, blackhawk będzie mógł wystartować jedynie z jedną, lub mniej, osób na pokładzie - w końcu ciężar osób podczas lotu ma ogromne znaczenie.

Obrażenia od przebywania w wodzie - idiotyczne wybuchanie pojazdów kiedy wpadną do wody zniknie w końcu z Battlefield'a 2. Teraz każdym sprzętem będzie się dało podróżować po powierzchni wody - każdy pojazd zostanie wyposażony w automatucznie nadmuchujący się ponton pod podwoziem. Niestety sterowanie taką amfibią nie zostało jeszcze odpowiednio przemyślane przez twórców, więc pojazd w pontonie - przynajmniej na razie - będzie dryfował w losowym kierunku.

Wszelkie modyfikacje zostają zakazane - DICE, mając dość problemów z wliminowaniem błędów powodujących wywalanie się serwerów opartych o modyfikacje - jak mody FH2 itp - zakazuje tworzenia jakichkolwiek modyfikacji do Battlefield'a 2. Istniejące do tej pory serwery zostają uznane za nielegalny, a grający na nich gracze mogą zostać ukarani utraceniem statystyk oraz global banem do końca życia. Na wszystkie gry.

Zwiększona moc granatnika - na prośby graczy granatnik z powrotem staje się bronią masowej zagłady. Jego siła rażenia została kilkukrotnie zwiększona, szczególnie na dystansie do 2,5 metra. Także ilość amunicji została zwiększona do 20 granatów.

Zwiększona siła rażenia granatów - promień rażenia podczas wybuchu w patchu 1.5 będzie wynosiła około 10 metrów, a każda osoba w zasięgu zostanie momentalnie zabita. Dodana została także nowa animacja - zrywanie zawleczki od granatu zębami przez żołnierzy USMC, oraz zrywanie granatu od zawleczki zębami przez żołnierzy MEC.

Modyfikacja wyrzutni SRAW / ERYX - w nowym patchu broń anti-tanka zyskała opcję semi-auto, zwiększającą szybkość strzelania do 3 rakiet na sekundę. Aby rakiety nie kończyły się w ciągu kilku sekund, plecak anti-tanka mieści teraz 999 rakiet.

Rakieta sterowana - na prośbę sceny Batllefield 2, DICE postanowiło zmniejszyć skuteczność rakiet naprowadzanych w helikopterach. Od nowego patcha ich moc będzie porównywalna z mocą rakiet anti-tanka, a także przestaną być naprowadzane za pomocą kamery. Po tej zmianie pasażer w helikopterze bojowym będzie miał do dyspozycji jedynie jedną rakietę, która w rzeczywistości będzie pełniła rolę niekierowanej bomby.

Mapy - widząc jaką popularnością cieszy się tryb Infantry Only, producenci zdecydowali się zastąpić mapę Strike at Karkand mapą Strike at Karkand 2. Jest to mapa podmiejska, umiejscowiona niedaleko miasta Karkand. Zaprojektowana na wzór Zatar Wetlands, oraz posiadająca dwukrotnie większe pole gry, jest to jedyna mapa pozwalająca na grę w nowym trybie - Hide & Seek.

Nowy tryb gry - testowany od kilku miesięcy nowy tryb gry ma stać się najważniejszą zmianą do Battlefield'a 2. Jedyna mapa umożliwiająca ten typ rozgrywki, Strike at Karkand 2, posiada zupełnie losowy spawn gracza po stronie MEC. Reszta graczy, wszyscy po stronie USMC, mając do dyspozycji wyłącznie medyków, muszą znaleźć nieruchomego wroga. Bogata roślinność, w skład której wchodzą nowe typy drzew, oraz nowa bitmapa prezentująca wodę, mają utrudnić siłom USMC odnalezienie wroga.

Squad jumping - na prośbę graczy, producenci jeszcze raz przemyśleli pomysł squadów. Ostatecznie, po demokratycznym głosowaniu uznano, iż należy zupełnie usunąć drużyny, aby nie wpędzać świeżo upieczonych graczy w zakłopotanie związane z nagłym pojawianiem się żołnierzy przeciwnika na fladze. Od tej pory na istnienie drużyn w wersjach poprzednich BF 2 wskazywać będzie jedynie statystyka czasu spędzonego jako członek drużyny, lub jej dowódca.

Nowe odznaki - aby granie w Battlefielda dalej miało sens dla hardcorowych graczy PC, którym znudziły się już potyczki klanowe, wprowadzono nowe odznaki:

Basic Team-kill badge: 5 teamkills IAR, 15 global teamkills

Veteran Team-kill badge: 10 teamkills IAR, 30 global teamkills

Expert Team-kill badge: 20 teamkills IAR, 100 global teamkills

Legion of Dishonor Badge: Basic teamkill badge, Veteran teamkill badge, Expert teamkill badge, 250 global punishes for teamkills.

;)

Notka zainspirowana tekstem z forum realitymod: http://www.realitymod.com/forum/f11-off-topic-discussion/9948-dice-announces-bf2-1-5-patch-changelog.html

Battlefield 2 - patch 1.5

DICE pełną parą pracuje nad nowym patchem. Jego wyjście zostało przesunięte z terminu bliższego, acz nieokreślonego, na termin około zimy, znaczy dalszy nieokreślony. Przyczyną opóźnienia są błędy i krachy serwerów powodowane narzędziami z 'trzeciej ręki' - nieautoryzowanymi przez DICE typu mody, skrypty itp ;)

Miejmy nadzieję, że te kilka miesięcy opóźnienia programiści wykorzystają efektywnie, i Battlefield 2 stanie się troszkę chociaż bardziej stabilny.

Oficjalny news EA odnośnie Battlefield 2 1.5 patch:
http://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf/battlefieldnewsdetail.aspx?site_id=B8KOM4UD-5RHY-7JEIWHPH&storyid=25909

wtorek, 21 października 2008

Battlefield 3 - nie istnieje, jednak bądzcie cierpliwi!

Znalezione w sieci - urywek (najważniejszy! ;)) wywiadu z osobą związaną z DICE - Gordonem Von Dyke, odpowiedź na pytanie - czy Bad Company był tylko testem w ramach prac nad Battlefield 3?
'No, Bad Company is not being used as a test bed for anything. And, there is no BF3, that’s just a rumor.'

Jednak już kilka zdań dalej, gdy rozmówcy dalej drążą temat BF3, pada wypowiedź:
'I came from playing Battlefield on the PC but now that’s not my area. I think that people should just be patient. Like it’s been mentioned by several of the senior guys over at DICE is that we haven’t forgot the hardcore PC gamer. So, don’t worry. To the hardcore guys - Patience. That’s all I can say.'

W wolnym tłumaczeniu:
'Zaczynałem grając w Battlefield'a na PC, jednak nie zajmuję się już wersją PC-tową. Myślę jednak, że gracze powinni być cierpliwi. Jak już ktoś wyżej postawiony w firmie wspominał, nie zapomnieliśmy o hardcorowych (według ludzi z zachodu - gracze PC to już naród hardocorowców. bez sensu, łotewer.. - przyp. Szatan) graczach PC - także nie martwcie się.
Do graczy PC - cierpliwości. To wszystko, co mogę powiedzieć'.

Czyli ciągle nikt nic nie wie.. Battlefield 3 nie istnieje, ale bądźmy cierpliwi, to może wyjdzie. Czy jakoś tak.

Całość wywiadu znajduję się tutaj.

poniedziałek, 11 sierpnia 2008

Battlefield: Heroes - nuda, nie warto.

Niestety, starania o klucz do bety Battlefield: Heroes póki co zakończyły się porażką. Zapomniałem, że tą odsłoną Battlefield zajmuje się DICE.se, wiec czas obowiązujący na stronie to +1 GMT. Konkurs zaczynał się o 19:00, a nie o 01:00 i trwał 5 minut..
Zorientowałem się o północy, więc było już troszeczkę za późno :]

Jedyne co pozostało, przynajmniej do następnej okazji uzyskania kluczy do bety Battlefield: Heroes, to uwierzenie opinii sceptyków - nuda, nie warto ;)

piątek, 8 sierpnia 2008

Battlefield Heroes - beta

Na oficjalnej stronie Battlefield: Heroes za kilka godzin zacznie się kolejny konkurs, w którym do wygrania możliwe będą kolejne klucze do bety Battlefield: Heroes.
Podobno nic ciekawego, podobno nuda, ale trzeba doznać tego samemu. Poczekamy, zobaczymy, a nuż się uda zdobyć kilka kluczy :)

Konkurs zaczyna się o 7 pm czasu wschodniego US = 1:00 czasu polskiego, więc za godzin dwie, szanse na dotrwanie są więc całkiem niezłe. Mam nadzieję, że poprzedni konkurs troszeczkę zmniejszył zapotrzebowanie i dzisiaj nie będzie zbytniego tłoku po klucze. Tak czy siak, trzymam za siebie kciuki w walce o klucze do bety Battlefield: Heroes ;)

Btw, niech nikt nie będzie miał za złe nagminnego powtarzania przeze mnie nazwy Battlefield: Heroes, czy Battlefield 3. Robię to dla waszego dobra, aby optymalniej pozycjonować stronę wśród wyników wyszukiwania na popularnych wyszukiwarkach internetowych i abyście mogli łatwiej trafić na stronę z kompetentnymi informacjami ;)

Wracając do bety Battlefield: Heroes - w zależności czy się uda zdobyć klucze czy też nie, spodziewajcie się jutro rano kolejnego postu ze sporą dozą emocji pozytywnych lub też nie ;)

Battlefield 3 - na pewno będzie

Po małej przerwie wracamy z kolejną porcją informacji o Battlefield 3.
Ben Cousins, odpowiedzialny za całą serię Battlefield, wspomniał w jednym z ostatnich wywiadów, iż EA nie zapomni o graczach PC.

Dokładniej, mówi tak:
'First, there are consoles. Consoles are really big, we can’t ignore them, we have to be on the consoles. Second, there’s this casual experiment we’re going with Battlefield: Heroes and the third prong is the hardcore PC gaming experience. We’ve made those in the past and we’ll continue to make them in the future. We aren’t specifically announcing anything, but we are still going to keep those hardcore gamers very happy.'

W wolnym tłumaczeniu:
Po pierwsze - konsole. Konsole są ważne, nie można ich pomijać, musimy być obecni na konsolach (w domyśle - z Battlefieldem). Po drugie, eksperymentujemy z Battlefield: Heroes, a trzecia rzecz nad którą pracujemy, jest kierowana dla graczy PC. Tworzyliśmy je (gry na PC) i ciągle mamy zamiar je tworzyć. Nie zapowiadam niczego konkretnego, ale mamy zamiar zadbać, aby zatwardziali fani serii na PC byli bardzo zadowoleni.

Niby nic konkretnego, ale..
Teraz tylko czekać daty premiery Battlefield 3 na PC :)

wtorek, 18 marca 2008

Battlefield Heroes - klasy postaci


Po części z przecieków, wywiadów i oficjalnych notek na stronie głównej Battlefield Heroes wiemy już mniej więcej czym będą charakteryzowały się dostępne klasy postaci.
Wszystko wskazuje, iż klas będzie 3:

1. Soldier
- amunicja zapalająca
- spotrzeganie wrogów - przez 10 sekund widzisz kontury wszystkich wrogów, coś jak wallhack, po użyciu ładuje się sekund 30
- leczenie rannych - w stylu aury paladyna, po wykorzystaniu ładuję się ponownie

2. Commando
- specjalizuje się w ukrywaniu się, zadawaniu ciosów w plecy oraz kampieniu ze snajperką
- mała ilość zdrowia, jednak duża szybkość poruszania się
- częściowo niewidzialny
- potrafi niespodziewanie wyskoczyć z ukrycia, jak i niespodziewanie się schować
- zadaję duże obrażenia
- ma mało amunicji

3. Gunner
- uzbrojony po zęby, opancerzony jak czołg, powolny jak żółw
- używa ciężkich karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, w przyszłości może nawet miotaczy ognia
- potrafi odrzucać granaty

Inne plotki mówią także o dodatkowych umiejętnościach, typu Bukiecik Bomb - wyrzucenie 15 granatów na raz - czyli coś w stylu kieszonkowej artylerii.
Takich umiejętności programiści mają umieścić w Battleield Heroes około piętnastu, a w przeciągu roku zwiększyć ich ilość do 50.

Pamietając, że jednym ze źródeł dochodów z gry maja być tzw. 'mikro-transakcje' - kupowanie przez graczy dodatkowych przedmiotów, doświadczenia itp. znane na naszym rynku chociażby z Warrocka, prawdopodobnie za wszystkie umiejętności, bronie itp. dodane po premierze będziemy musieli płacić.
Nie odstrasza to jednak, w końcu samo Battlefield Heroes będzie darmowe - każdy student będzie spokojnie mógł sobie na granie pozwolić, przy czym jego postać będzie nosiła podstawowe spodnie, standardową czapeczkę i okulary, a na doświadczenie będzie musiała harować godzinami :)

poniedziałek, 17 marca 2008

Battlefield Heroes - wywiad

Niedawno ukazał się na jutubie wywiad przeprowadzony przez polski serwis z jednym z producentów Battlefield Heroes - Ben'em Cousins'em.

Polecam :)



Z ciekawszych rzeczy:
- na początku gry tworzymy bohatera, który w trakcie gry zdobywał będzie doświadczenie. Nie będzie możliwości zmiany strony konfliktu ani klasy postaci w trakcie gry jak w poprzednich Battlefield'ach.
- każda klasa będzie miała na wyposażeniu ładunki wybuchowe przeciw czołgom, a sprzęt został odpowiednio osłabiony, w szczególności samoloty
- będziemy mieli możliwość kupowania nowych elementów garderoby dla naszego bohatera, oraz przedmiotów np. zwiększających doświadczenie
- na podstawie aktualnego poziomu twego bohatera będziemy przypisywani do odpowiednich serwerów dla graczy z podobną ilością doświadczenia

poniedziałek, 10 marca 2008

Frostbite Engine

Wierząc plotkom, Battlefield 3 ma być oparty na silniku Frostbite.
Silnik ten stworzony został na potrzeby BF Bad Company, które swą premierę na konsole ma mieć w okolicach wakacji.
W skrócie - podstawowym założeniem Frostbite jest możliwość niszczenia wszystkiego w zasięgu wzroku.
Pierwszy filmik - z komentarzem twórców - jest przydługi, ale polecam obejrzeć do końca.
Po obejrzeniu nasunął mi się chory pomysł umieszczenia mapy Daqing Oilfields w Battlefield 3. 64 graczy, czołgi, samoloty i te wielkie zbiorniki na środku... ;>





Kolejny filmik ukazuje prawdopodobnie część tutoriala z Bad Company. Osobiście nie podobają mi się eksplozje po każdym trafieniu w helikopter, ale cóż.. Do Battlefield 3 może twórcy zmienią zdanie i zachowają pozory realizmu ;)


niedziela, 9 marca 2008

Battlefield Heroes - wymagania

Oficjalny serwis Battlefield Heroes opublikował kilka dni temu najniższe wymagania sytemowe, w które celują twórcy. Oczywiście zastrzegają oni, iż wymagania Battlefield Heroes mogą się przesunąć w jedną lub drugą stronę. Czy się odrobinę zmienią, czy też nie zmienią się wcale, zapowiadają się przyzwoicie:

- System operacyjny: Windows XP lub Windows Vista
- Procesor: 1.0 GHz
- RAM: 512 Mb (1Gb dla Windows Vista)
- Karta Graficzna: 64Mb kompatybilna z DirectX obsługująca Pixel Shader 2.0
- Dysk twardy: 1Gb wolnego miejsca
- Połączenie internetowe: 256kbit


Dodatkowo ciekawostka:
postacią w Battlefield Heroes
przyjdzie nam kierować z
perspektywy 3 osoby, tak jak na
zamieszczonym gifie.

Może ostatecznie okaże się to wygodne,
chociaż sam pomysł Battlefield'a w TPP
jest co najmniej dziwny...

Battlefield Heroes trailer



Kilka dni temu na oficjalnej stronie Battlefield Heroes ukazał się trailer gry.



"not getting shot in the face repeatedly by a swearing, ultraskilled 15 year old boy who plays the game every day for 8 hours.". Sweet ;)

Wszystko wygląda zabawnie - rzut oka na flagi obu stron na górze ekranu przy punktacji i nasuwa się na myśl kreska którą rysowane były późniejsze wersje Worms'ów - a jednocześnie nie jest za bardzo cukierkowo, widoczny jest nawet brud na ścianach domów. Genialne wyważenie, przynajmniej na trailerze tak to wygląda :)

Jeśli grywalność gry chociaż zbliżona będzie do grywalności Worms 2, Battlefield Heroes namiesza trochę w światku gier, a EA w końcu zyska trochę przychylności graczy...

Kto by pomyślał, że po Battlefield 2142 stać ich będzie na taki powiew świeżości.


Zapowiedź Battlefield 3?

Pierwsze informacje o Battlefield 3 pojawiły się już kilka miesięcy temu.
Pewien serwis internetowy opublikował plik pdf, zawierający listing podstawowych informacji o nowym Battlefield'zie. Podobno wyciekł on z samej góry, podobno mówi najprawdziwszą prawdę, podobno nie dotyczy ani Battlefield Heroes ani Battlefield Bad Company. Przekonamy się o tym z czasem. Póki co, warto zerknąć co do tej pory nieoficjalnie wiemy o nadchodzącym (miejmy nadzieję) Battlefield 3:

- Battlefield 3 ukaże się pod koniec roku 2008
- oparty na Frostbite DX (silniku Battlefield Bad Company, który ma być wydany już niedługo na konsole)
- akcja Battlefield 3 umieszczona będzie w bieżących realiach
- 8 map, każda do 40 graczy na stronę (= do 80 graczy na serwerze ^^)
- dwie strony konfliktu: NATO oraz MEC (obie znane z BF 2 oraz Euro Forces)
- rozgrywka oparta na ticket'ach - tak jak w poprzednich odsłonach Batllefield'a
- mapy głównie miejskie, na terenach MEC
- tak jak w poprzednich częściach Battlefield'a obecny będzie komendant, możliwość tworzenia drużyn, oraz - nowość - podziału drużyn na 3-4 bataliony
- pięć klas: snajper, szturmowiec, inżynier, medyk oraz żołnierz wsparcia
- po 24 pojazdy na stronę konfliktu
- po 17 różnych broni podstawowych na stronę, oraz dodatkowe 22 wspólne bronie do odblokowania dla obu stron
- możliwość odblokowywania dodatkowego wyposażenia, typu kamizelki kuloodporne, hełmy, kamuflaż, inne rodzaje amunicji
- Battlefield 3 open beta prawdopodobnie latem 2008
- internetowe statystyki graczy, odznaczenia oraz rangi
- serwery rankingowe będą możliwe do wykupienia i ustawienia na kilka tygodni przed premierą
- możliwość nagrywania meczy i odtwarzania powtórek
- komunikacja VoIP, lista przyjaciół, przesyłanie wiadomości (czyli wszystko co pojawiło się w Battlefield 2142), oraz szerokie wsparcie rozgrywek klanowych (miejmy nadzieję, że na samym tagu klanowym się nie skończy)
- wbudowany system auto-aktualizacji
- Battlefield 3 ukaże się na plaformach: Vista (PC) oraz OS X (MAC)
- zapowiedź oraz trailer Battlefield 3 w styczniu 2008

Mamy już marzec, zapowiedzi ni trailera Battlefield 3 ani widu ani słychu.. Jako optymista myślę, że producenci, zdenerwowani wyciekiem informacji, pierwsze oficjalne zapowiedzi Batllefield 3 wypuszczą na krótka przed betą. W końcu z takim zapleczem nie trzeba prowadzić długiej kampanii reklamowej, serwisy i gracze sami nakręcą cały hype, długa kampania reklamowa - jak w przypadku Duke Nukem Forever ;) - jest niepotrzebna.

Poczekamy, zobaczymy. Battlefield 3 na pewno, kiedyś w końcu, nadejdzie.

Battlefield 3 FTW!

Witam na blogu o Battlefield 3

Witam na blogu poświęconym serii Batllefield
- w szczególności Battlefield 3 oraz Heroes. Znajdziesz tutaj informacje o zapowiedzianych oficjalnie, lub też nie, tytułach serii, jak też wzmianki o poprzednich odsłonach serii.
W razie pytań, sugestii, lub np. chęci pochwalenia bloga, proszę pisać na adres:
andrzej.leppiej@gmail.com
lub udzielać się w komentarzach najnowszych postów.