Trochę spóźnione info, ale warte odnotowania - James Salt, senior producer całego projektu Battlefield Heroes, w wywiadzie udzielonym planetbattlefield.com serwisu gamespy podał oficjalną datę premiery Battlefield Heroes. Do tej pory gra dostępna wyłącznie przez zaproszenie do udziału w testach bety ma być upubliczniona w czerwcu. Czy będzie to początek czerwca, czy połowa, czy zupełnie ostatni dzień czerwca.. a może późny wieczór ostatniego dnia (ranek pierwszego lipca w Polsce...) - tego opinia publiczna jeszcze nie wie. Być może nie wiedzą i sami producenci ;)
W zasadzie - zapomniałem wspomnieć - na dzień przed swoimi urodzinami dostałem klucz do bety (29 kwietnia). Trochę pograłem, pośmiałem się, i wystarczy. Nic specjalnego, wolę QuakeLive :)
Battlefield 3 / Battlefield Heroes / Battlefield 1943 - informacje, ploteczki, zdjęcia, video + inne informatyczne refleksje
sobota, 16 maja 2009
piątek, 15 maja 2009
Battlefield 2 1.50 patch - beta 2
Szperając po necie znalazłem taki fajny link:
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/540014-battlefield-tracking.html
Kieruje on na forum electronic arts uk, gdzie jeden z developerów (albo grafików, albo menadżer zespołu, cokolwiek) prezentuje listę wszystkich zmian i usterek w patchu 1.50 do Battlefield'a 2, nad którymi pracują programiści z DICE.
Póki co - więcej jest tych czekających na rozwiązanie niż tych rozwiązanych, z tego powodu ograniczę się jedynie do tych naprawionych i ciekawszych.
- poprawiono wykrywanie hitboxów przy obrywaniu kulami - ale jest to widoczne jedynie dla osób grających na niskim pingu (ciągle to testują - a nuż uda im się kiedyś poprawić hitboxy dla wszystkich...)
- obsługa myszki nie działała w special forces (LOL)
- mapa Highway Tampa wywalała się przy 14% załadowania (ech...)
- kładzenie się powoduje większy rozrzut przez krótki okres czasu - na wzór zachowania z Battlefield 2142
Ogólnie rzecz biorąc, patrząc na listę usterek jakie są w patchu 1.50 beta 2, domyślam się, że do DICE wpuszczono cały zespół programistów na okresie próbnym, którzy zupełnie nie wiedzieli co do czego służy.. Niesamowite. W poprzednich aktualizacjach ta gra przynajmniej działała. Póki co - kwiatki z wysypywaniem się gry przy ładowaniu mapy, brak obsługi myszki, spawny nie tych pojazdów co trzeba, lub z innym niż powinny mieć HUD'em.. Inny czas ładowania chińskiej artylerii na dragonie, nierówne czasy namierzania rakietami w samolotach... Ludzie.. o co chodzi :)
Ze szczerego serca życzę im powodzenia.
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/540014-battlefield-tracking.html
Kieruje on na forum electronic arts uk, gdzie jeden z developerów (albo grafików, albo menadżer zespołu, cokolwiek) prezentuje listę wszystkich zmian i usterek w patchu 1.50 do Battlefield'a 2, nad którymi pracują programiści z DICE.
Póki co - więcej jest tych czekających na rozwiązanie niż tych rozwiązanych, z tego powodu ograniczę się jedynie do tych naprawionych i ciekawszych.
- poprawiono wykrywanie hitboxów przy obrywaniu kulami - ale jest to widoczne jedynie dla osób grających na niskim pingu (ciągle to testują - a nuż uda im się kiedyś poprawić hitboxy dla wszystkich...)
- obsługa myszki nie działała w special forces (LOL)
- mapa Highway Tampa wywalała się przy 14% załadowania (ech...)
- kładzenie się powoduje większy rozrzut przez krótki okres czasu - na wzór zachowania z Battlefield 2142
Ogólnie rzecz biorąc, patrząc na listę usterek jakie są w patchu 1.50 beta 2, domyślam się, że do DICE wpuszczono cały zespół programistów na okresie próbnym, którzy zupełnie nie wiedzieli co do czego służy.. Niesamowite. W poprzednich aktualizacjach ta gra przynajmniej działała. Póki co - kwiatki z wysypywaniem się gry przy ładowaniu mapy, brak obsługi myszki, spawny nie tych pojazdów co trzeba, lub z innym niż powinny mieć HUD'em.. Inny czas ładowania chińskiej artylerii na dragonie, nierówne czasy namierzania rakietami w samolotach... Ludzie.. o co chodzi :)
Ze szczerego serca życzę im powodzenia.
Subskrybuj:
Posty (Atom)