Battlefield 3 / Battlefield Heroes / Battlefield 1943 - informacje, ploteczki, zdjęcia, video + inne informatyczne refleksje
wtorek, 18 marca 2008
Battlefield Heroes - klasy postaci
Po części z przecieków, wywiadów i oficjalnych notek na stronie głównej Battlefield Heroes wiemy już mniej więcej czym będą charakteryzowały się dostępne klasy postaci.
Wszystko wskazuje, iż klas będzie 3:
1. Soldier
- amunicja zapalająca
- spotrzeganie wrogów - przez 10 sekund widzisz kontury wszystkich wrogów, coś jak wallhack, po użyciu ładuje się sekund 30
- leczenie rannych - w stylu aury paladyna, po wykorzystaniu ładuję się ponownie
2. Commando
- specjalizuje się w ukrywaniu się, zadawaniu ciosów w plecy oraz kampieniu ze snajperką
- mała ilość zdrowia, jednak duża szybkość poruszania się
- częściowo niewidzialny
- potrafi niespodziewanie wyskoczyć z ukrycia, jak i niespodziewanie się schować
- zadaję duże obrażenia
- ma mało amunicji
3. Gunner
- uzbrojony po zęby, opancerzony jak czołg, powolny jak żółw
- używa ciężkich karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, w przyszłości może nawet miotaczy ognia
- potrafi odrzucać granaty
Inne plotki mówią także o dodatkowych umiejętnościach, typu Bukiecik Bomb - wyrzucenie 15 granatów na raz - czyli coś w stylu kieszonkowej artylerii.
Takich umiejętności programiści mają umieścić w Battleield Heroes około piętnastu, a w przeciągu roku zwiększyć ich ilość do 50.
Pamietając, że jednym ze źródeł dochodów z gry maja być tzw. 'mikro-transakcje' - kupowanie przez graczy dodatkowych przedmiotów, doświadczenia itp. znane na naszym rynku chociażby z Warrocka, prawdopodobnie za wszystkie umiejętności, bronie itp. dodane po premierze będziemy musieli płacić.
Nie odstrasza to jednak, w końcu samo Battlefield Heroes będzie darmowe - każdy student będzie spokojnie mógł sobie na granie pozwolić, przy czym jego postać będzie nosiła podstawowe spodnie, standardową czapeczkę i okulary, a na doświadczenie będzie musiała harować godzinami :)
poniedziałek, 17 marca 2008
Battlefield Heroes - wywiad
Polecam :)
Z ciekawszych rzeczy:
- na początku gry tworzymy bohatera, który w trakcie gry zdobywał będzie doświadczenie. Nie będzie możliwości zmiany strony konfliktu ani klasy postaci w trakcie gry jak w poprzednich Battlefield'ach.
- każda klasa będzie miała na wyposażeniu ładunki wybuchowe przeciw czołgom, a sprzęt został odpowiednio osłabiony, w szczególności samoloty
- będziemy mieli możliwość kupowania nowych elementów garderoby dla naszego bohatera, oraz przedmiotów np. zwiększających doświadczenie
- na podstawie aktualnego poziomu twego bohatera będziemy przypisywani do odpowiednich serwerów dla graczy z podobną ilością doświadczenia
poniedziałek, 10 marca 2008
Frostbite Engine
Silnik ten stworzony został na potrzeby BF Bad Company, które swą premierę na konsole ma mieć w okolicach wakacji.
W skrócie - podstawowym założeniem Frostbite jest możliwość niszczenia wszystkiego w zasięgu wzroku.
Pierwszy filmik - z komentarzem twórców - jest przydługi, ale polecam obejrzeć do końca.
Po obejrzeniu nasunął mi się chory pomysł umieszczenia mapy Daqing Oilfields w Battlefield 3. 64 graczy, czołgi, samoloty i te wielkie zbiorniki na środku... ;>
Kolejny filmik ukazuje prawdopodobnie część tutoriala z Bad Company. Osobiście nie podobają mi się eksplozje po każdym trafieniu w helikopter, ale cóż.. Do Battlefield 3 może twórcy zmienią zdanie i zachowają pozory realizmu ;)
niedziela, 9 marca 2008
Battlefield Heroes - wymagania
Oficjalny serwis Battlefield Heroes opublikował kilka dni temu najniższe wymagania sytemowe, w które celują twórcy. Oczywiście zastrzegają oni, iż wymagania Battlefield Heroes mogą się przesunąć w jedną lub drugą stronę. Czy się odrobinę zmienią, czy też nie zmienią się wcale, zapowiadają się przyzwoicie:
- System operacyjny: Windows XP lub Windows Vista- Procesor: 1.0 GHz
- RAM: 512 Mb (1Gb dla Windows Vista)
- Karta Graficzna: 64Mb kompatybilna z DirectX obsługująca Pixel Shader 2.0
- Dysk twardy: 1Gb wolnego miejsca
- Połączenie internetowe: 256kbit
Dodatkowo ciekawostka:
postacią w Battlefield Heroes
przyjdzie nam kierować z
perspektywy 3 osoby, tak jak na
zamieszczonym gifie.
Może ostatecznie okaże się to wygodne,
chociaż sam pomysł Battlefield'a w TPP
jest co najmniej dziwny...
Battlefield Heroes trailer
Kilka dni temu na oficjalnej stronie Battlefield Heroes ukazał się trailer gry.
"not getting shot in the face repeatedly by a swearing, ultraskilled 15 year old boy who plays the game every day for 8 hours.". Sweet ;)
Wszystko wygląda zabawnie - rzut oka na flagi obu stron na górze ekranu przy punktacji i nasuwa się na myśl kreska którą rysowane były późniejsze wersje Worms'ów - a jednocześnie nie jest za bardzo cukierkowo, widoczny jest nawet brud na ścianach domów. Genialne wyważenie, przynajmniej na trailerze tak to wygląda :)
Jeśli grywalność gry chociaż zbliżona będzie do grywalności Worms 2, Battlefield Heroes namiesza trochę w światku gier, a EA w końcu zyska trochę przychylności graczy...
Kto by pomyślał, że po Battlefield 2142 stać ich będzie na taki powiew świeżości.
Zapowiedź Battlefield 3?
Pewien serwis internetowy opublikował plik pdf, zawierający listing podstawowych informacji o nowym Battlefield'zie. Podobno wyciekł on z samej góry, podobno mówi najprawdziwszą prawdę, podobno nie dotyczy ani Battlefield Heroes ani Battlefield Bad Company. Przekonamy się o tym z czasem. Póki co, warto zerknąć co do tej pory nieoficjalnie wiemy o nadchodzącym (miejmy nadzieję) Battlefield 3:
- Battlefield 3 ukaże się pod koniec roku 2008
- oparty na Frostbite DX (silniku Battlefield Bad Company, który ma być wydany już niedługo na konsole)
- akcja Battlefield 3 umieszczona będzie w bieżących realiach
- 8 map, każda do 40 graczy na stronę (= do 80 graczy na serwerze ^^)
- dwie strony konfliktu: NATO oraz MEC (obie znane z BF 2 oraz Euro Forces)
- rozgrywka oparta na ticket'ach - tak jak w poprzednich odsłonach Batllefield'a
- mapy głównie miejskie, na terenach MEC
- tak jak w poprzednich częściach Battlefield'a obecny będzie komendant, możliwość tworzenia drużyn, oraz - nowość - podziału drużyn na 3-4 bataliony
- pięć klas: snajper, szturmowiec, inżynier, medyk oraz żołnierz wsparcia
- po 24 pojazdy na stronę konfliktu
- po 17 różnych broni podstawowych na stronę, oraz dodatkowe 22 wspólne bronie do odblokowania dla obu stron
- możliwość odblokowywania dodatkowego wyposażenia, typu kamizelki kuloodporne, hełmy, kamuflaż, inne rodzaje amunicji
- Battlefield 3 open beta prawdopodobnie latem 2008
- internetowe statystyki graczy, odznaczenia oraz rangi
- serwery rankingowe będą możliwe do wykupienia i ustawienia na kilka tygodni przed premierą
- możliwość nagrywania meczy i odtwarzania powtórek
- komunikacja VoIP, lista przyjaciół, przesyłanie wiadomości (czyli wszystko co pojawiło się w Battlefield 2142), oraz szerokie wsparcie rozgrywek klanowych (miejmy nadzieję, że na samym tagu klanowym się nie skończy)
- wbudowany system auto-aktualizacji
- Battlefield 3 ukaże się na plaformach: Vista (PC) oraz OS X (MAC)
- zapowiedź oraz trailer Battlefield 3 w styczniu 2008
Mamy już marzec, zapowiedzi ni trailera Battlefield 3 ani widu ani słychu.. Jako optymista myślę, że producenci, zdenerwowani wyciekiem informacji, pierwsze oficjalne zapowiedzi Batllefield 3 wypuszczą na krótka przed betą. W końcu z takim zapleczem nie trzeba prowadzić długiej kampanii reklamowej, serwisy i gracze sami nakręcą cały hype, długa kampania reklamowa - jak w przypadku Duke Nukem Forever ;) - jest niepotrzebna.
Poczekamy, zobaczymy. Battlefield 3 na pewno, kiedyś w końcu, nadejdzie.
Battlefield 3 FTW!
Witam na blogu o Battlefield 3
- w szczególności Battlefield 3 oraz Heroes. Znajdziesz tutaj informacje o zapowiedzianych oficjalnie, lub też nie, tytułach serii, jak też wzmianki o poprzednich odsłonach serii.
W razie pytań, sugestii, lub np. chęci pochwalenia bloga, proszę pisać na adres:
andrzej.leppiej@gmail.com
lub udzielać się w komentarzach najnowszych postów.