wtorek, 18 marca 2008

Battlefield Heroes - klasy postaci


Po części z przecieków, wywiadów i oficjalnych notek na stronie głównej Battlefield Heroes wiemy już mniej więcej czym będą charakteryzowały się dostępne klasy postaci.
Wszystko wskazuje, iż klas będzie 3:

1. Soldier
- amunicja zapalająca
- spotrzeganie wrogów - przez 10 sekund widzisz kontury wszystkich wrogów, coś jak wallhack, po użyciu ładuje się sekund 30
- leczenie rannych - w stylu aury paladyna, po wykorzystaniu ładuję się ponownie

2. Commando
- specjalizuje się w ukrywaniu się, zadawaniu ciosów w plecy oraz kampieniu ze snajperką
- mała ilość zdrowia, jednak duża szybkość poruszania się
- częściowo niewidzialny
- potrafi niespodziewanie wyskoczyć z ukrycia, jak i niespodziewanie się schować
- zadaję duże obrażenia
- ma mało amunicji

3. Gunner
- uzbrojony po zęby, opancerzony jak czołg, powolny jak żółw
- używa ciężkich karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, w przyszłości może nawet miotaczy ognia
- potrafi odrzucać granaty

Inne plotki mówią także o dodatkowych umiejętnościach, typu Bukiecik Bomb - wyrzucenie 15 granatów na raz - czyli coś w stylu kieszonkowej artylerii.
Takich umiejętności programiści mają umieścić w Battleield Heroes około piętnastu, a w przeciągu roku zwiększyć ich ilość do 50.

Pamietając, że jednym ze źródeł dochodów z gry maja być tzw. 'mikro-transakcje' - kupowanie przez graczy dodatkowych przedmiotów, doświadczenia itp. znane na naszym rynku chociażby z Warrocka, prawdopodobnie za wszystkie umiejętności, bronie itp. dodane po premierze będziemy musieli płacić.
Nie odstrasza to jednak, w końcu samo Battlefield Heroes będzie darmowe - każdy student będzie spokojnie mógł sobie na granie pozwolić, przy czym jego postać będzie nosiła podstawowe spodnie, standardową czapeczkę i okulary, a na doświadczenie będzie musiała harować godzinami :)

poniedziałek, 17 marca 2008

Battlefield Heroes - wywiad

Niedawno ukazał się na jutubie wywiad przeprowadzony przez polski serwis z jednym z producentów Battlefield Heroes - Ben'em Cousins'em.

Polecam :)



Z ciekawszych rzeczy:
- na początku gry tworzymy bohatera, który w trakcie gry zdobywał będzie doświadczenie. Nie będzie możliwości zmiany strony konfliktu ani klasy postaci w trakcie gry jak w poprzednich Battlefield'ach.
- każda klasa będzie miała na wyposażeniu ładunki wybuchowe przeciw czołgom, a sprzęt został odpowiednio osłabiony, w szczególności samoloty
- będziemy mieli możliwość kupowania nowych elementów garderoby dla naszego bohatera, oraz przedmiotów np. zwiększających doświadczenie
- na podstawie aktualnego poziomu twego bohatera będziemy przypisywani do odpowiednich serwerów dla graczy z podobną ilością doświadczenia

poniedziałek, 10 marca 2008

Frostbite Engine

Wierząc plotkom, Battlefield 3 ma być oparty na silniku Frostbite.
Silnik ten stworzony został na potrzeby BF Bad Company, które swą premierę na konsole ma mieć w okolicach wakacji.
W skrócie - podstawowym założeniem Frostbite jest możliwość niszczenia wszystkiego w zasięgu wzroku.
Pierwszy filmik - z komentarzem twórców - jest przydługi, ale polecam obejrzeć do końca.
Po obejrzeniu nasunął mi się chory pomysł umieszczenia mapy Daqing Oilfields w Battlefield 3. 64 graczy, czołgi, samoloty i te wielkie zbiorniki na środku... ;>





Kolejny filmik ukazuje prawdopodobnie część tutoriala z Bad Company. Osobiście nie podobają mi się eksplozje po każdym trafieniu w helikopter, ale cóż.. Do Battlefield 3 może twórcy zmienią zdanie i zachowają pozory realizmu ;)


niedziela, 9 marca 2008

Battlefield Heroes - wymagania

Oficjalny serwis Battlefield Heroes opublikował kilka dni temu najniższe wymagania sytemowe, w które celują twórcy. Oczywiście zastrzegają oni, iż wymagania Battlefield Heroes mogą się przesunąć w jedną lub drugą stronę. Czy się odrobinę zmienią, czy też nie zmienią się wcale, zapowiadają się przyzwoicie:

- System operacyjny: Windows XP lub Windows Vista
- Procesor: 1.0 GHz
- RAM: 512 Mb (1Gb dla Windows Vista)
- Karta Graficzna: 64Mb kompatybilna z DirectX obsługująca Pixel Shader 2.0
- Dysk twardy: 1Gb wolnego miejsca
- Połączenie internetowe: 256kbit


Dodatkowo ciekawostka:
postacią w Battlefield Heroes
przyjdzie nam kierować z
perspektywy 3 osoby, tak jak na
zamieszczonym gifie.

Może ostatecznie okaże się to wygodne,
chociaż sam pomysł Battlefield'a w TPP
jest co najmniej dziwny...

Battlefield Heroes trailer



Kilka dni temu na oficjalnej stronie Battlefield Heroes ukazał się trailer gry.



"not getting shot in the face repeatedly by a swearing, ultraskilled 15 year old boy who plays the game every day for 8 hours.". Sweet ;)

Wszystko wygląda zabawnie - rzut oka na flagi obu stron na górze ekranu przy punktacji i nasuwa się na myśl kreska którą rysowane były późniejsze wersje Worms'ów - a jednocześnie nie jest za bardzo cukierkowo, widoczny jest nawet brud na ścianach domów. Genialne wyważenie, przynajmniej na trailerze tak to wygląda :)

Jeśli grywalność gry chociaż zbliżona będzie do grywalności Worms 2, Battlefield Heroes namiesza trochę w światku gier, a EA w końcu zyska trochę przychylności graczy...

Kto by pomyślał, że po Battlefield 2142 stać ich będzie na taki powiew świeżości.


Zapowiedź Battlefield 3?

Pierwsze informacje o Battlefield 3 pojawiły się już kilka miesięcy temu.
Pewien serwis internetowy opublikował plik pdf, zawierający listing podstawowych informacji o nowym Battlefield'zie. Podobno wyciekł on z samej góry, podobno mówi najprawdziwszą prawdę, podobno nie dotyczy ani Battlefield Heroes ani Battlefield Bad Company. Przekonamy się o tym z czasem. Póki co, warto zerknąć co do tej pory nieoficjalnie wiemy o nadchodzącym (miejmy nadzieję) Battlefield 3:

- Battlefield 3 ukaże się pod koniec roku 2008
- oparty na Frostbite DX (silniku Battlefield Bad Company, który ma być wydany już niedługo na konsole)
- akcja Battlefield 3 umieszczona będzie w bieżących realiach
- 8 map, każda do 40 graczy na stronę (= do 80 graczy na serwerze ^^)
- dwie strony konfliktu: NATO oraz MEC (obie znane z BF 2 oraz Euro Forces)
- rozgrywka oparta na ticket'ach - tak jak w poprzednich odsłonach Batllefield'a
- mapy głównie miejskie, na terenach MEC
- tak jak w poprzednich częściach Battlefield'a obecny będzie komendant, możliwość tworzenia drużyn, oraz - nowość - podziału drużyn na 3-4 bataliony
- pięć klas: snajper, szturmowiec, inżynier, medyk oraz żołnierz wsparcia
- po 24 pojazdy na stronę konfliktu
- po 17 różnych broni podstawowych na stronę, oraz dodatkowe 22 wspólne bronie do odblokowania dla obu stron
- możliwość odblokowywania dodatkowego wyposażenia, typu kamizelki kuloodporne, hełmy, kamuflaż, inne rodzaje amunicji
- Battlefield 3 open beta prawdopodobnie latem 2008
- internetowe statystyki graczy, odznaczenia oraz rangi
- serwery rankingowe będą możliwe do wykupienia i ustawienia na kilka tygodni przed premierą
- możliwość nagrywania meczy i odtwarzania powtórek
- komunikacja VoIP, lista przyjaciół, przesyłanie wiadomości (czyli wszystko co pojawiło się w Battlefield 2142), oraz szerokie wsparcie rozgrywek klanowych (miejmy nadzieję, że na samym tagu klanowym się nie skończy)
- wbudowany system auto-aktualizacji
- Battlefield 3 ukaże się na plaformach: Vista (PC) oraz OS X (MAC)
- zapowiedź oraz trailer Battlefield 3 w styczniu 2008

Mamy już marzec, zapowiedzi ni trailera Battlefield 3 ani widu ani słychu.. Jako optymista myślę, że producenci, zdenerwowani wyciekiem informacji, pierwsze oficjalne zapowiedzi Batllefield 3 wypuszczą na krótka przed betą. W końcu z takim zapleczem nie trzeba prowadzić długiej kampanii reklamowej, serwisy i gracze sami nakręcą cały hype, długa kampania reklamowa - jak w przypadku Duke Nukem Forever ;) - jest niepotrzebna.

Poczekamy, zobaczymy. Battlefield 3 na pewno, kiedyś w końcu, nadejdzie.

Battlefield 3 FTW!

Witam na blogu o Battlefield 3

Witam na blogu poświęconym serii Batllefield
- w szczególności Battlefield 3 oraz Heroes. Znajdziesz tutaj informacje o zapowiedzianych oficjalnie, lub też nie, tytułach serii, jak też wzmianki o poprzednich odsłonach serii.
W razie pytań, sugestii, lub np. chęci pochwalenia bloga, proszę pisać na adres:
andrzej.leppiej@gmail.com
lub udzielać się w komentarzach najnowszych postów.