Podczas wczorajszej konferencji GamesCom 2009 w Kolonii zaprezentowany został nowy trailer Battlefield: Bad Company 2. Przyjrzyjmy mu się zatem:
Wg. mnie wypada dość słabo, szczególnie w porównaniu z np. intrem Battlefield 2. Mało energetyczny, powolny, dużo gadania.. Przypomniałem sobie przy okazji pierwszy trailer Bad Company 2 - i mamy już w sumie 2 mało zachęcające trailery.
Miejmy nadzieję, że chociaż sama gra okaże się genialna, inaczej skończy jak Battlefield 2142. No nie, przepraszam - nie będę obrażał tak mocno gry jeszcze przed premierą :]
Battlefield 3 / Battlefield Heroes / Battlefield 1943 - informacje, ploteczki, zdjęcia, video + inne informatyczne refleksje
środa, 19 sierpnia 2009
Battlefield at GamesCom
Rozpoczęły się targi GamesCom w Kolonii, a w związku z tym światło dzienne ogląda coraz więcej ciekawych i mniej ciekawych, oraz zupełnie mało ciekawych informacji o grach, datach premier gier, konsolach, datach premier konsol, cenach, datach premier cen itp..
Nas najbardziej interesują informacje prasowe od EA na temat serii Battlefield. Niektórzy mieli nadzieję, że EA ujawni wczoraj na konferencji prasowej szczegóły dotyczące Battlefield 3 - jednak nic z tych rzeczy. Wiemy natomiast, że Battlefield 1943 na konsole sprzedał się w 1 milionie kopii, a Battlefield Bad Company 2 pojawi się na półkach sklepowych 5 marca 2010. Troszkę musimy więc poczekać..
Nas najbardziej interesują informacje prasowe od EA na temat serii Battlefield. Niektórzy mieli nadzieję, że EA ujawni wczoraj na konferencji prasowej szczegóły dotyczące Battlefield 3 - jednak nic z tych rzeczy. Wiemy natomiast, że Battlefield 1943 na konsole sprzedał się w 1 milionie kopii, a Battlefield Bad Company 2 pojawi się na półkach sklepowych 5 marca 2010. Troszkę musimy więc poczekać..
piątek, 12 czerwca 2009
Battlefield 3 w produkcji!
Powolutku, po cichutku, aż tu nagle wszystkie szanujące się serwisy, z planet Battlefield na czele ćwierkają o oficjalnie ogłoszonych pracach nad Battlefield 3!
Twórcy chyba są zadowoleni z postępów, skoro postanowili uchylić rąbka tajemnicy, i dzielą się wiadomością o pracach nad trzecią częścią Battlefield nawet na twitterze:
Panowie, Panie, będzie dobrze :)
Bad Company 2 może okazać się chałą, 1943 na pewno będzie chałą, ale Battlefield 3 nie odważą się mocno popsuć - na pewno nie po odbijającym się czkawką modzie BF2142 ;)
Twórcy chyba są zadowoleni z postępów, skoro postanowili uchylić rąbka tajemnicy, i dzielą się wiadomością o pracach nad trzecią częścią Battlefield nawet na twitterze:
Panowie, Panie, będzie dobrze :)
Bad Company 2 może okazać się chałą, 1943 na pewno będzie chałą, ale Battlefield 3 nie odważą się mocno popsuć - na pewno nie po odbijającym się czkawką modzie BF2142 ;)
sobota, 16 maja 2009
Battlefield Heroes - premiera w czerwcu
Trochę spóźnione info, ale warte odnotowania - James Salt, senior producer całego projektu Battlefield Heroes, w wywiadzie udzielonym planetbattlefield.com serwisu gamespy podał oficjalną datę premiery Battlefield Heroes. Do tej pory gra dostępna wyłącznie przez zaproszenie do udziału w testach bety ma być upubliczniona w czerwcu. Czy będzie to początek czerwca, czy połowa, czy zupełnie ostatni dzień czerwca.. a może późny wieczór ostatniego dnia (ranek pierwszego lipca w Polsce...) - tego opinia publiczna jeszcze nie wie. Być może nie wiedzą i sami producenci ;)
W zasadzie - zapomniałem wspomnieć - na dzień przed swoimi urodzinami dostałem klucz do bety (29 kwietnia). Trochę pograłem, pośmiałem się, i wystarczy. Nic specjalnego, wolę QuakeLive :)
W zasadzie - zapomniałem wspomnieć - na dzień przed swoimi urodzinami dostałem klucz do bety (29 kwietnia). Trochę pograłem, pośmiałem się, i wystarczy. Nic specjalnego, wolę QuakeLive :)
piątek, 15 maja 2009
Battlefield 2 1.50 patch - beta 2
Szperając po necie znalazłem taki fajny link:
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/540014-battlefield-tracking.html
Kieruje on na forum electronic arts uk, gdzie jeden z developerów (albo grafików, albo menadżer zespołu, cokolwiek) prezentuje listę wszystkich zmian i usterek w patchu 1.50 do Battlefield'a 2, nad którymi pracują programiści z DICE.
Póki co - więcej jest tych czekających na rozwiązanie niż tych rozwiązanych, z tego powodu ograniczę się jedynie do tych naprawionych i ciekawszych.
- poprawiono wykrywanie hitboxów przy obrywaniu kulami - ale jest to widoczne jedynie dla osób grających na niskim pingu (ciągle to testują - a nuż uda im się kiedyś poprawić hitboxy dla wszystkich...)
- obsługa myszki nie działała w special forces (LOL)
- mapa Highway Tampa wywalała się przy 14% załadowania (ech...)
- kładzenie się powoduje większy rozrzut przez krótki okres czasu - na wzór zachowania z Battlefield 2142
Ogólnie rzecz biorąc, patrząc na listę usterek jakie są w patchu 1.50 beta 2, domyślam się, że do DICE wpuszczono cały zespół programistów na okresie próbnym, którzy zupełnie nie wiedzieli co do czego służy.. Niesamowite. W poprzednich aktualizacjach ta gra przynajmniej działała. Póki co - kwiatki z wysypywaniem się gry przy ładowaniu mapy, brak obsługi myszki, spawny nie tych pojazdów co trzeba, lub z innym niż powinny mieć HUD'em.. Inny czas ładowania chińskiej artylerii na dragonie, nierówne czasy namierzania rakietami w samolotach... Ludzie.. o co chodzi :)
Ze szczerego serca życzę im powodzenia.
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/540014-battlefield-tracking.html
Kieruje on na forum electronic arts uk, gdzie jeden z developerów (albo grafików, albo menadżer zespołu, cokolwiek) prezentuje listę wszystkich zmian i usterek w patchu 1.50 do Battlefield'a 2, nad którymi pracują programiści z DICE.
Póki co - więcej jest tych czekających na rozwiązanie niż tych rozwiązanych, z tego powodu ograniczę się jedynie do tych naprawionych i ciekawszych.
- poprawiono wykrywanie hitboxów przy obrywaniu kulami - ale jest to widoczne jedynie dla osób grających na niskim pingu (ciągle to testują - a nuż uda im się kiedyś poprawić hitboxy dla wszystkich...)
- obsługa myszki nie działała w special forces (LOL)
- mapa Highway Tampa wywalała się przy 14% załadowania (ech...)
- kładzenie się powoduje większy rozrzut przez krótki okres czasu - na wzór zachowania z Battlefield 2142
Ogólnie rzecz biorąc, patrząc na listę usterek jakie są w patchu 1.50 beta 2, domyślam się, że do DICE wpuszczono cały zespół programistów na okresie próbnym, którzy zupełnie nie wiedzieli co do czego służy.. Niesamowite. W poprzednich aktualizacjach ta gra przynajmniej działała. Póki co - kwiatki z wysypywaniem się gry przy ładowaniu mapy, brak obsługi myszki, spawny nie tych pojazdów co trzeba, lub z innym niż powinny mieć HUD'em.. Inny czas ładowania chińskiej artylerii na dragonie, nierówne czasy namierzania rakietami w samolotach... Ludzie.. o co chodzi :)
Ze szczerego serca życzę im powodzenia.
czwartek, 16 kwietnia 2009
Battlefield Bad Company 2 - Data Premiery
Serwis Game Center Online donosi, że na niedawnej konferencji CEO firmy Electronic Arts - John Riccitiello - ogłosił wstępnie datę premiery następcy Bad Company - Battlefield: Bad Company 2. Według pana John'a BC2, jak i Mass Effect 2, zostaną wydane w czwartym kwartale rozliczeniowym firmy - czyli, jak donoszą specjaliści od finansów - między pierwszy stycznia a końcem marca 2010.
Uch, daleko do tej premiery Bad Company 2...
Uch, daleko do tej premiery Bad Company 2...
czwartek, 9 kwietnia 2009
Battlefield Bad Company 2 - można już zamawiać broń ;)
Pewien fan serii Battlefield dał cynk, iż sklep z grami GameStop oferuje mały prezent do każdego zamówionego przed premierą egzemplarza gry - karabin maszynowy UMP, dostępny w grze. Jak piszą administratorzy sklepu: 'Firing over 500 rounds a minute, this silent but deadly little beauty will give you maximum pwnage over your friends and your enemies.'
Heh, dla noobków pozycja obowiązkowa ;)
Heh, dla noobków pozycja obowiązkowa ;)
Battlefield 2 - Patch 1.50
W końcu jakieś informacje o nowym patchu do Battlefield 2 :)
Serwis total battlefield cytuje oficjalne informacje z DICE, który przytoczę też i ja, w języku polskim, w tłumaczeniu nie dosłownym, ale za całkiem zrozumiałym ;)
Po pierwsze, przepraszam że tak długo musieliście czekać na informacje, ale był to czas przepełniony robotą. Z uwagi na liczne pytania w licznych tematach na forach, opiszę w skrócie jak sprawa stoi z patchem 1.50.
- Tak, ciągle nad nim pracujemy.
- Poprawiamy kilka rzeczy związanych z DRM, jako że starsze wersje Battlefield 2 używają starej wersji SafeDisc'a.
- Kiedy prace były już na ukończeniu, pojawiło się kilka nowych hacków, które chcieliśmy uwzględnić przy łataniu gry, aby gra na serwerach była stabilniejsza.
- Musieliśmy uporać się z malutkim problemem w związanym z chińską wersją gry.
Mimo, że nie mogę powiedzieć, kiedy patch ujrzy światło dzienne, przymierzamy się do otwarcia beta testów patcha 1.50 pod koniec kwietnia tego roku - oczywiście, jeśli wszystko pójdzie jak należy.
Kolejna informacja, jaką udało się uzyskać od twórców, to info o kilku znaczących zmianach które wprowadzi patch:
- prawdopodobnie uda się wprowadzić opcję uruchamiania gry bez płyty w napędzie - odpadnie problem wszystkich mini-image i rysowania płyt :) oczywiście nie będzie wprowadzone ograniczenie ilości instalacji z jednej płyty
- poprawki specjalnie pod windowsa vistę, aby zoptymalizować grę pod tym systemem
- mapa Highway Tampa stanie się mapą wymaganą (do tej pory była opcjonalna)
- dodanie nowej mapy - Operation Blue Pearl
oraz kilka zmian do samej rozgrywki na serwerach:
- zbalansowania J10 i F35B, aby wyrównać szanse przeżycia pilotów :) Jednocześnie trzeba mieć na uwadzę, że J10 w rzeczywistości jest znacznie lepszym mysliwcem niż F35B i spodziewajmy się zbytniego odbiegania od takiego stanu rzeczy.
- poprawione namierzanie z przeciwlotniczych wyrzutni rakiet - aby stały się one bardziej efektywne
- wprowadzenie zmian aby utrudnić cheatowanie
- zmiana wykrywania trafień w hit-boxy
Patch w pełnej okazałości zobaczymy pewnie za miesiąc, może dwa.. Ciekawe, czy tyle tygodni, nawet miesięcy pracy nad patchem 1.50 przyniesie poprawę jakości gry - w szczególności chodzi mi o wymienione na samiutkim końcu hit-boxy...
Zobaczymy. Kto wie, może znowu zainstaluje Battlefield 2 aby sprawdzić jak się gra :)
Serwis total battlefield cytuje oficjalne informacje z DICE, który przytoczę też i ja, w języku polskim, w tłumaczeniu nie dosłownym, ale za całkiem zrozumiałym ;)
Po pierwsze, przepraszam że tak długo musieliście czekać na informacje, ale był to czas przepełniony robotą. Z uwagi na liczne pytania w licznych tematach na forach, opiszę w skrócie jak sprawa stoi z patchem 1.50.
- Tak, ciągle nad nim pracujemy.
- Poprawiamy kilka rzeczy związanych z DRM, jako że starsze wersje Battlefield 2 używają starej wersji SafeDisc'a.
- Kiedy prace były już na ukończeniu, pojawiło się kilka nowych hacków, które chcieliśmy uwzględnić przy łataniu gry, aby gra na serwerach była stabilniejsza.
- Musieliśmy uporać się z malutkim problemem w związanym z chińską wersją gry.
Mimo, że nie mogę powiedzieć, kiedy patch ujrzy światło dzienne, przymierzamy się do otwarcia beta testów patcha 1.50 pod koniec kwietnia tego roku - oczywiście, jeśli wszystko pójdzie jak należy.
Kolejna informacja, jaką udało się uzyskać od twórców, to info o kilku znaczących zmianach które wprowadzi patch:
- prawdopodobnie uda się wprowadzić opcję uruchamiania gry bez płyty w napędzie - odpadnie problem wszystkich mini-image i rysowania płyt :) oczywiście nie będzie wprowadzone ograniczenie ilości instalacji z jednej płyty
- poprawki specjalnie pod windowsa vistę, aby zoptymalizować grę pod tym systemem
- mapa Highway Tampa stanie się mapą wymaganą (do tej pory była opcjonalna)
- dodanie nowej mapy - Operation Blue Pearl
oraz kilka zmian do samej rozgrywki na serwerach:
- zbalansowania J10 i F35B, aby wyrównać szanse przeżycia pilotów :) Jednocześnie trzeba mieć na uwadzę, że J10 w rzeczywistości jest znacznie lepszym mysliwcem niż F35B i spodziewajmy się zbytniego odbiegania od takiego stanu rzeczy.
- poprawione namierzanie z przeciwlotniczych wyrzutni rakiet - aby stały się one bardziej efektywne
- wprowadzenie zmian aby utrudnić cheatowanie
- zmiana wykrywania trafień w hit-boxy
Patch w pełnej okazałości zobaczymy pewnie za miesiąc, może dwa.. Ciekawe, czy tyle tygodni, nawet miesięcy pracy nad patchem 1.50 przyniesie poprawę jakości gry - w szczególności chodzi mi o wymienione na samiutkim końcu hit-boxy...
Zobaczymy. Kto wie, może znowu zainstaluje Battlefield 2 aby sprawdzić jak się gra :)
niedziela, 5 kwietnia 2009
Battlefield Bad Company 2 - Trailer
Trailer Battlefield Bad Company 2 nie pokazuje niczego. Zero gameplay'a. Zero informacji, czego można się spodziewać. Fakt, uważny widz zinterpretuje żołnierza, snajpera, jeep'a, czołg i dużą ilość krwi odpowiednio i pewnie domyśli się, że chodzi o grę wojenną.. Ale bez przesady, tyle wiadomym jest na starcie, bez oglądania zapowiedzi.
Uznaję, że filmik ten powstał z musu, a jego jedyna funkcja to informacja dla fanów, że tak, prace nad grą są oficjalnie na ukończeniu. Szkoda. Dla porównania, trailer Bad Company 2 i trailer pierwszego Battlefield Bad Company.
Uznaję, że filmik ten powstał z musu, a jego jedyna funkcja to informacja dla fanów, że tak, prace nad grą są oficjalnie na ukończeniu. Szkoda. Dla porównania, trailer Bad Company 2 i trailer pierwszego Battlefield Bad Company.
środa, 1 kwietnia 2009
Battlefield 1943 - gameplay
W internecie panuje szaleństwo związane z pojawieniem się trzech oficjalnych screenów z Battlefield'a 1943. Można je znaleźć na wszystkich serwisach, typu onet itp, w skrócie - wszędzie - więc nie będziemy sobie nimi zawracali głowy - tym bardziej, że są liche i nie wnoszą nic nowego do tematu.
Przyjrzymy się za to bliżej jednemu z filmików znalezionych na jutubie, przedstawiających rozgrywkę na mapie Iwo Jima.
Pierwsze co rzuca się w oczy, to mniej komiksowa grafika gry. W odpowiedzi na liczne krytyczne komentarze fanów, postanowiono nie przesadzać z bajkowością w nowym Battlefield'zie i obniżono ogólną saturację kolorów. Z wypowiedzi jednego z twórców wynika, że zmodyfikowano w ten sposób tylko jedną mapę - Iwo Jima. Tak czy siak, wygląda to dużo lepiej i nie powinno odrzucić zbytnio fanów poprzednich części.
Kolejny plus to system drużyn. Po kiepskim podejściu do sprawy w Battlefield Bad Company, twórcy wracają do systemu znanego z Battlefield 2, co mnie osobiście, jako wielkiego fana BF2, bardzo cieszy :) Jako czołgistę, cieszy mnie z kolei sposób jazdy czołgiem w BF1943. W końcu jest tak, jak powinno być - wsiadasz i jedziesz. Las, płot, wysoka trawa nie stanowią już przeszkody. Nie wiem, czy jest to bardziej czy mniej realistyczne - w końcu z dwustuletnim dębem i czołg miałby problemy, na pewno jednak jazda czołgiem będzie mniej frustrująca i bardziej radosna niż w poprzednich częściach Battlefielda - np. niż w dwójce, gdzie rozpędzony czołg potrafił odbić się od drzewa.. Nie wspominając, o wybuchaniu pojazdu, kiedy w odpowiedni sposób nadziewał się na kant tekstury małej, metalowej barierki...
Z drugiej strony - mamy w nowym BF-ie samoloty odbijające się od budynków i lecące z powrotem do góry. Gdzie tu konsekwencja? Fakt, pan w filmiku zauważa, że BF1943 to tylko gra arcade (zresztą wyłącznie do ściągnięcia z netu jako 'downloadable content'), ale skoro czołgi łamią drzewa, samoloty powinny przyzwoicie się rozwalać o grunt. Jedyne co znajduje na wytłumaczenie takiego stanu rzeczy, to poprawność polityczna twórców - unikają w ten sposób przedstawiania w grze japońskich pilotów-samobójców, za których ostro mogłoby sie oberwać od opinii publicznej. Z drugiej strony, zjawisko C4 + jeep, znane jako 'jihad driver' lub po prostu 'jeep samobójca', dalej jest możliwe i radośnie stosowane na poprzednich filmikach.
W sumie dobrze, że chociaż tyle z niepoprawności politycznej w grze zostało :)
Przyjrzymy się za to bliżej jednemu z filmików znalezionych na jutubie, przedstawiających rozgrywkę na mapie Iwo Jima.
Pierwsze co rzuca się w oczy, to mniej komiksowa grafika gry. W odpowiedzi na liczne krytyczne komentarze fanów, postanowiono nie przesadzać z bajkowością w nowym Battlefield'zie i obniżono ogólną saturację kolorów. Z wypowiedzi jednego z twórców wynika, że zmodyfikowano w ten sposób tylko jedną mapę - Iwo Jima. Tak czy siak, wygląda to dużo lepiej i nie powinno odrzucić zbytnio fanów poprzednich części.
Kolejny plus to system drużyn. Po kiepskim podejściu do sprawy w Battlefield Bad Company, twórcy wracają do systemu znanego z Battlefield 2, co mnie osobiście, jako wielkiego fana BF2, bardzo cieszy :) Jako czołgistę, cieszy mnie z kolei sposób jazdy czołgiem w BF1943. W końcu jest tak, jak powinno być - wsiadasz i jedziesz. Las, płot, wysoka trawa nie stanowią już przeszkody. Nie wiem, czy jest to bardziej czy mniej realistyczne - w końcu z dwustuletnim dębem i czołg miałby problemy, na pewno jednak jazda czołgiem będzie mniej frustrująca i bardziej radosna niż w poprzednich częściach Battlefielda - np. niż w dwójce, gdzie rozpędzony czołg potrafił odbić się od drzewa.. Nie wspominając, o wybuchaniu pojazdu, kiedy w odpowiedni sposób nadziewał się na kant tekstury małej, metalowej barierki...
Z drugiej strony - mamy w nowym BF-ie samoloty odbijające się od budynków i lecące z powrotem do góry. Gdzie tu konsekwencja? Fakt, pan w filmiku zauważa, że BF1943 to tylko gra arcade (zresztą wyłącznie do ściągnięcia z netu jako 'downloadable content'), ale skoro czołgi łamią drzewa, samoloty powinny przyzwoicie się rozwalać o grunt. Jedyne co znajduje na wytłumaczenie takiego stanu rzeczy, to poprawność polityczna twórców - unikają w ten sposób przedstawiania w grze japońskich pilotów-samobójców, za których ostro mogłoby sie oberwać od opinii publicznej. Z drugiej strony, zjawisko C4 + jeep, znane jako 'jihad driver' lub po prostu 'jeep samobójca', dalej jest możliwe i radośnie stosowane na poprzednich filmikach.
W sumie dobrze, że chociaż tyle z niepoprawności politycznej w grze zostało :)
wtorek, 31 marca 2009
Battlefield 1943 - Bad Company 2 - Battlefield 3
Przerwa na blogu trwała dość długo, jednak przez ten czas nie zaniedbałem obowiązku czytania nowinek o serii battlefield w necie :) Mimo, że przerwa w pisaniu bloga trwała około pięciu miesięcy, nie pojawiła się ani otwarta beta Battlefield Heroes, nie pojawiła się też żadna oficjalna zapowiedź Battlefield 3.. Na szczęście sytuację ratuje Battlefield 1943, powstający na konsole, i dzięki bogu, również na PeCe-ty.
Maximum 24 graczy na serwerze, 3 mapy, semi-komiksowa grafika - tym nowe wydawnictwo nie podbije serc wyjadaczy BF2, o classicu nie wspominając. Trudno powiedzieć, czy 1943 ma być grą stricte dla zabawy - coś na wzór trochę bardziej męskiego BFHeroes, czy ma być poważnym następcą w serii BF... Jedynymi plusami BF 1943 będą prawdopodobnie silnik Frosbite - dzięki któremu gracze zmienią mapę w pogorzelisko, no i sam fakt wydania kolejnego Be-eFa. W końcu ileż można męczyć dwójkę (tutaj ukłon w stronę MISS Team, jednej z ostoi Battlefielda 2 na polskiej scenie ;) ).
To tyle na początek,
do usłyszenia niebawem,
w już bardziej regularnych odstępach czasu :)
PS.
Nie mogło się obejść bez trailera Battlefield 1943 ;)
Maximum 24 graczy na serwerze, 3 mapy, semi-komiksowa grafika - tym nowe wydawnictwo nie podbije serc wyjadaczy BF2, o classicu nie wspominając. Trudno powiedzieć, czy 1943 ma być grą stricte dla zabawy - coś na wzór trochę bardziej męskiego BFHeroes, czy ma być poważnym następcą w serii BF... Jedynymi plusami BF 1943 będą prawdopodobnie silnik Frosbite - dzięki któremu gracze zmienią mapę w pogorzelisko, no i sam fakt wydania kolejnego Be-eFa. W końcu ileż można męczyć dwójkę (tutaj ukłon w stronę MISS Team, jednej z ostoi Battlefielda 2 na polskiej scenie ;) ).
To tyle na początek,
do usłyszenia niebawem,
w już bardziej regularnych odstępach czasu :)
PS.
Nie mogło się obejść bez trailera Battlefield 1943 ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)