Rozpoczęły się targi GamesCom w Kolonii, a w związku z tym światło dzienne ogląda coraz więcej ciekawych i mniej ciekawych, oraz zupełnie mało ciekawych informacji o grach, datach premier gier, konsolach, datach premier konsol, cenach, datach premier cen itp..
Nas najbardziej interesują informacje prasowe od EA na temat serii Battlefield. Niektórzy mieli nadzieję, że EA ujawni wczoraj na konferencji prasowej szczegóły dotyczące Battlefield 3 - jednak nic z tych rzeczy. Wiemy natomiast, że Battlefield 1943 na konsole sprzedał się w 1 milionie kopii, a Battlefield Bad Company 2 pojawi się na półkach sklepowych 5 marca 2010. Troszkę musimy więc poczekać..
Battlefield 3 / Battlefield Heroes / Battlefield 1943 - informacje, ploteczki, zdjęcia, video + inne informatyczne refleksje
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield 1943. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield 1943. Pokaż wszystkie posty
środa, 19 sierpnia 2009
środa, 1 kwietnia 2009
Battlefield 1943 - gameplay
W internecie panuje szaleństwo związane z pojawieniem się trzech oficjalnych screenów z Battlefield'a 1943. Można je znaleźć na wszystkich serwisach, typu onet itp, w skrócie - wszędzie - więc nie będziemy sobie nimi zawracali głowy - tym bardziej, że są liche i nie wnoszą nic nowego do tematu.
Przyjrzymy się za to bliżej jednemu z filmików znalezionych na jutubie, przedstawiających rozgrywkę na mapie Iwo Jima.
Pierwsze co rzuca się w oczy, to mniej komiksowa grafika gry. W odpowiedzi na liczne krytyczne komentarze fanów, postanowiono nie przesadzać z bajkowością w nowym Battlefield'zie i obniżono ogólną saturację kolorów. Z wypowiedzi jednego z twórców wynika, że zmodyfikowano w ten sposób tylko jedną mapę - Iwo Jima. Tak czy siak, wygląda to dużo lepiej i nie powinno odrzucić zbytnio fanów poprzednich części.
Kolejny plus to system drużyn. Po kiepskim podejściu do sprawy w Battlefield Bad Company, twórcy wracają do systemu znanego z Battlefield 2, co mnie osobiście, jako wielkiego fana BF2, bardzo cieszy :) Jako czołgistę, cieszy mnie z kolei sposób jazdy czołgiem w BF1943. W końcu jest tak, jak powinno być - wsiadasz i jedziesz. Las, płot, wysoka trawa nie stanowią już przeszkody. Nie wiem, czy jest to bardziej czy mniej realistyczne - w końcu z dwustuletnim dębem i czołg miałby problemy, na pewno jednak jazda czołgiem będzie mniej frustrująca i bardziej radosna niż w poprzednich częściach Battlefielda - np. niż w dwójce, gdzie rozpędzony czołg potrafił odbić się od drzewa.. Nie wspominając, o wybuchaniu pojazdu, kiedy w odpowiedni sposób nadziewał się na kant tekstury małej, metalowej barierki...
Z drugiej strony - mamy w nowym BF-ie samoloty odbijające się od budynków i lecące z powrotem do góry. Gdzie tu konsekwencja? Fakt, pan w filmiku zauważa, że BF1943 to tylko gra arcade (zresztą wyłącznie do ściągnięcia z netu jako 'downloadable content'), ale skoro czołgi łamią drzewa, samoloty powinny przyzwoicie się rozwalać o grunt. Jedyne co znajduje na wytłumaczenie takiego stanu rzeczy, to poprawność polityczna twórców - unikają w ten sposób przedstawiania w grze japońskich pilotów-samobójców, za których ostro mogłoby sie oberwać od opinii publicznej. Z drugiej strony, zjawisko C4 + jeep, znane jako 'jihad driver' lub po prostu 'jeep samobójca', dalej jest możliwe i radośnie stosowane na poprzednich filmikach.
W sumie dobrze, że chociaż tyle z niepoprawności politycznej w grze zostało :)
Przyjrzymy się za to bliżej jednemu z filmików znalezionych na jutubie, przedstawiających rozgrywkę na mapie Iwo Jima.
Pierwsze co rzuca się w oczy, to mniej komiksowa grafika gry. W odpowiedzi na liczne krytyczne komentarze fanów, postanowiono nie przesadzać z bajkowością w nowym Battlefield'zie i obniżono ogólną saturację kolorów. Z wypowiedzi jednego z twórców wynika, że zmodyfikowano w ten sposób tylko jedną mapę - Iwo Jima. Tak czy siak, wygląda to dużo lepiej i nie powinno odrzucić zbytnio fanów poprzednich części.
Kolejny plus to system drużyn. Po kiepskim podejściu do sprawy w Battlefield Bad Company, twórcy wracają do systemu znanego z Battlefield 2, co mnie osobiście, jako wielkiego fana BF2, bardzo cieszy :) Jako czołgistę, cieszy mnie z kolei sposób jazdy czołgiem w BF1943. W końcu jest tak, jak powinno być - wsiadasz i jedziesz. Las, płot, wysoka trawa nie stanowią już przeszkody. Nie wiem, czy jest to bardziej czy mniej realistyczne - w końcu z dwustuletnim dębem i czołg miałby problemy, na pewno jednak jazda czołgiem będzie mniej frustrująca i bardziej radosna niż w poprzednich częściach Battlefielda - np. niż w dwójce, gdzie rozpędzony czołg potrafił odbić się od drzewa.. Nie wspominając, o wybuchaniu pojazdu, kiedy w odpowiedni sposób nadziewał się na kant tekstury małej, metalowej barierki...
Z drugiej strony - mamy w nowym BF-ie samoloty odbijające się od budynków i lecące z powrotem do góry. Gdzie tu konsekwencja? Fakt, pan w filmiku zauważa, że BF1943 to tylko gra arcade (zresztą wyłącznie do ściągnięcia z netu jako 'downloadable content'), ale skoro czołgi łamią drzewa, samoloty powinny przyzwoicie się rozwalać o grunt. Jedyne co znajduje na wytłumaczenie takiego stanu rzeczy, to poprawność polityczna twórców - unikają w ten sposób przedstawiania w grze japońskich pilotów-samobójców, za których ostro mogłoby sie oberwać od opinii publicznej. Z drugiej strony, zjawisko C4 + jeep, znane jako 'jihad driver' lub po prostu 'jeep samobójca', dalej jest możliwe i radośnie stosowane na poprzednich filmikach.
W sumie dobrze, że chociaż tyle z niepoprawności politycznej w grze zostało :)
wtorek, 31 marca 2009
Battlefield 1943 - Bad Company 2 - Battlefield 3
Przerwa na blogu trwała dość długo, jednak przez ten czas nie zaniedbałem obowiązku czytania nowinek o serii battlefield w necie :) Mimo, że przerwa w pisaniu bloga trwała około pięciu miesięcy, nie pojawiła się ani otwarta beta Battlefield Heroes, nie pojawiła się też żadna oficjalna zapowiedź Battlefield 3.. Na szczęście sytuację ratuje Battlefield 1943, powstający na konsole, i dzięki bogu, również na PeCe-ty.
Maximum 24 graczy na serwerze, 3 mapy, semi-komiksowa grafika - tym nowe wydawnictwo nie podbije serc wyjadaczy BF2, o classicu nie wspominając. Trudno powiedzieć, czy 1943 ma być grą stricte dla zabawy - coś na wzór trochę bardziej męskiego BFHeroes, czy ma być poważnym następcą w serii BF... Jedynymi plusami BF 1943 będą prawdopodobnie silnik Frosbite - dzięki któremu gracze zmienią mapę w pogorzelisko, no i sam fakt wydania kolejnego Be-eFa. W końcu ileż można męczyć dwójkę (tutaj ukłon w stronę MISS Team, jednej z ostoi Battlefielda 2 na polskiej scenie ;) ).
To tyle na początek,
do usłyszenia niebawem,
w już bardziej regularnych odstępach czasu :)
PS.
Nie mogło się obejść bez trailera Battlefield 1943 ;)
Maximum 24 graczy na serwerze, 3 mapy, semi-komiksowa grafika - tym nowe wydawnictwo nie podbije serc wyjadaczy BF2, o classicu nie wspominając. Trudno powiedzieć, czy 1943 ma być grą stricte dla zabawy - coś na wzór trochę bardziej męskiego BFHeroes, czy ma być poważnym następcą w serii BF... Jedynymi plusami BF 1943 będą prawdopodobnie silnik Frosbite - dzięki któremu gracze zmienią mapę w pogorzelisko, no i sam fakt wydania kolejnego Be-eFa. W końcu ileż można męczyć dwójkę (tutaj ukłon w stronę MISS Team, jednej z ostoi Battlefielda 2 na polskiej scenie ;) ).
To tyle na początek,
do usłyszenia niebawem,
w już bardziej regularnych odstępach czasu :)
PS.
Nie mogło się obejść bez trailera Battlefield 1943 ;)
Subskrybuj:
Posty (Atom)