Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield Heroes. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield Heroes. Pokaż wszystkie posty

sobota, 16 maja 2009

Battlefield Heroes - premiera w czerwcu

Trochę spóźnione info, ale warte odnotowania - James Salt, senior producer całego projektu Battlefield Heroes, w wywiadzie udzielonym planetbattlefield.com serwisu gamespy podał oficjalną datę premiery Battlefield Heroes. Do tej pory gra dostępna wyłącznie przez zaproszenie do udziału w testach bety ma być upubliczniona w czerwcu. Czy będzie to początek czerwca, czy połowa, czy zupełnie ostatni dzień czerwca.. a może późny wieczór ostatniego dnia (ranek pierwszego lipca w Polsce...) - tego opinia publiczna jeszcze nie wie. Być może nie wiedzą i sami producenci ;)

W zasadzie - zapomniałem wspomnieć - na dzień przed swoimi urodzinami dostałem klucz do bety (29 kwietnia). Trochę pograłem, pośmiałem się, i wystarczy. Nic specjalnego, wolę QuakeLive :)

wtorek, 18 marca 2008

Battlefield Heroes - klasy postaci


Po części z przecieków, wywiadów i oficjalnych notek na stronie głównej Battlefield Heroes wiemy już mniej więcej czym będą charakteryzowały się dostępne klasy postaci.
Wszystko wskazuje, iż klas będzie 3:

1. Soldier
- amunicja zapalająca
- spotrzeganie wrogów - przez 10 sekund widzisz kontury wszystkich wrogów, coś jak wallhack, po użyciu ładuje się sekund 30
- leczenie rannych - w stylu aury paladyna, po wykorzystaniu ładuję się ponownie

2. Commando
- specjalizuje się w ukrywaniu się, zadawaniu ciosów w plecy oraz kampieniu ze snajperką
- mała ilość zdrowia, jednak duża szybkość poruszania się
- częściowo niewidzialny
- potrafi niespodziewanie wyskoczyć z ukrycia, jak i niespodziewanie się schować
- zadaję duże obrażenia
- ma mało amunicji

3. Gunner
- uzbrojony po zęby, opancerzony jak czołg, powolny jak żółw
- używa ciężkich karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, w przyszłości może nawet miotaczy ognia
- potrafi odrzucać granaty

Inne plotki mówią także o dodatkowych umiejętnościach, typu Bukiecik Bomb - wyrzucenie 15 granatów na raz - czyli coś w stylu kieszonkowej artylerii.
Takich umiejętności programiści mają umieścić w Battleield Heroes około piętnastu, a w przeciągu roku zwiększyć ich ilość do 50.

Pamietając, że jednym ze źródeł dochodów z gry maja być tzw. 'mikro-transakcje' - kupowanie przez graczy dodatkowych przedmiotów, doświadczenia itp. znane na naszym rynku chociażby z Warrocka, prawdopodobnie za wszystkie umiejętności, bronie itp. dodane po premierze będziemy musieli płacić.
Nie odstrasza to jednak, w końcu samo Battlefield Heroes będzie darmowe - każdy student będzie spokojnie mógł sobie na granie pozwolić, przy czym jego postać będzie nosiła podstawowe spodnie, standardową czapeczkę i okulary, a na doświadczenie będzie musiała harować godzinami :)

poniedziałek, 17 marca 2008

Battlefield Heroes - wywiad

Niedawno ukazał się na jutubie wywiad przeprowadzony przez polski serwis z jednym z producentów Battlefield Heroes - Ben'em Cousins'em.

Polecam :)



Z ciekawszych rzeczy:
- na początku gry tworzymy bohatera, który w trakcie gry zdobywał będzie doświadczenie. Nie będzie możliwości zmiany strony konfliktu ani klasy postaci w trakcie gry jak w poprzednich Battlefield'ach.
- każda klasa będzie miała na wyposażeniu ładunki wybuchowe przeciw czołgom, a sprzęt został odpowiednio osłabiony, w szczególności samoloty
- będziemy mieli możliwość kupowania nowych elementów garderoby dla naszego bohatera, oraz przedmiotów np. zwiększających doświadczenie
- na podstawie aktualnego poziomu twego bohatera będziemy przypisywani do odpowiednich serwerów dla graczy z podobną ilością doświadczenia

niedziela, 9 marca 2008

Battlefield Heroes - wymagania

Oficjalny serwis Battlefield Heroes opublikował kilka dni temu najniższe wymagania sytemowe, w które celują twórcy. Oczywiście zastrzegają oni, iż wymagania Battlefield Heroes mogą się przesunąć w jedną lub drugą stronę. Czy się odrobinę zmienią, czy też nie zmienią się wcale, zapowiadają się przyzwoicie:

- System operacyjny: Windows XP lub Windows Vista
- Procesor: 1.0 GHz
- RAM: 512 Mb (1Gb dla Windows Vista)
- Karta Graficzna: 64Mb kompatybilna z DirectX obsługująca Pixel Shader 2.0
- Dysk twardy: 1Gb wolnego miejsca
- Połączenie internetowe: 256kbit


Dodatkowo ciekawostka:
postacią w Battlefield Heroes
przyjdzie nam kierować z
perspektywy 3 osoby, tak jak na
zamieszczonym gifie.

Może ostatecznie okaże się to wygodne,
chociaż sam pomysł Battlefield'a w TPP
jest co najmniej dziwny...

Battlefield Heroes trailer



Kilka dni temu na oficjalnej stronie Battlefield Heroes ukazał się trailer gry.



"not getting shot in the face repeatedly by a swearing, ultraskilled 15 year old boy who plays the game every day for 8 hours.". Sweet ;)

Wszystko wygląda zabawnie - rzut oka na flagi obu stron na górze ekranu przy punktacji i nasuwa się na myśl kreska którą rysowane były późniejsze wersje Worms'ów - a jednocześnie nie jest za bardzo cukierkowo, widoczny jest nawet brud na ścianach domów. Genialne wyważenie, przynajmniej na trailerze tak to wygląda :)

Jeśli grywalność gry chociaż zbliżona będzie do grywalności Worms 2, Battlefield Heroes namiesza trochę w światku gier, a EA w końcu zyska trochę przychylności graczy...

Kto by pomyślał, że po Battlefield 2142 stać ich będzie na taki powiew świeżości.


Witam na blogu o Battlefield 3

Witam na blogu poświęconym serii Batllefield
- w szczególności Battlefield 3 oraz Heroes. Znajdziesz tutaj informacje o zapowiedzianych oficjalnie, lub też nie, tytułach serii, jak też wzmianki o poprzednich odsłonach serii.
W razie pytań, sugestii, lub np. chęci pochwalenia bloga, proszę pisać na adres:
andrzej.leppiej@gmail.com
lub udzielać się w komentarzach najnowszych postów.