Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield 2. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Battlefield 2. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 17 sierpnia 2010

Kilka refleksji o BC2, BF2 i plastiku

Bad Company 2 miał być odkupieniem win po porażce BF 2142. Tzw. 'plastik' nie zyskał większej popularności - wydarzył się bodajże 1 oficjalny LAN (Warszawa - piknik historyczny?) z jego udziałem i była to chwila największego zainteresowania grą. Te same błędy, kiepski klimat, identyczny silnik (gra przed łatkami wyświetlała się w procesach windowsowych jako Battlefield 2 z innym numerkiem wersji) i oczywiście olewczy stosunek twórców do fanów spowodowały, że Battlefield 2 miał (i prawdopodobnie zawsze miał będzie) większą popularność.

W 4 lata po premierze BF2142, rok starszy BF2 ma średnio 7 razy więcej graczy i 5 razy więcej serwerów on-line. Przykładowo - we wtorek 17.08, o godzinie 9:15 statystyki game-monitor.com przedstawiały się następująco:

gra ; serwery ; liczba graczy

BF2 ; 1677 ; 3.520
BF2142 ; 338 ; 539
BC2 ; 5700* ; 6400*

*bad company 2 było sprawdzane na game trackerze który nie podaje dokładnych danych, więc są one przybliżone.
**sorry za kiczowatą tabelkę, blogger nie ma żadnej opcji wstawiania tabelek w treść :/

Jaki wniosek? BF 2142 porażką został nazwany przez niektórych już przed premierą, przez większość po premierze, także wniosek może być tylko jeden - 4 lata po premierze jednak ktoś w to dalej gra :)

Wracając do Bad Company 2. Szczerze przyznam, nie przeszedłem kampanii. Kampania w grach Battlefield to jakiaś patologia. Ani to ciekawsze niż konkurencja, ani z pomysłem, do tego ponoć bardzo krótka. Polskie dialogi? Ciekawostka i nic więcej, chociaż miło się gra ze świadomością, że takie gwiazdy słyszysz w słuchawkach.
Multiplayer - całkiem całkiem, chociaż przestałem grać po kilku miesiącach katowania klanówek. Jest klimat, jest miły dla oka model zniszczeń.. Ale to jednak nie to. BF2, przez to że mapy miał dużo mniej skomplikowane i bardziej przejrzyste - był bardziej taktyczny. Mniej było przypadku niż w BC2. Sprzęt ciężki, mimo, że realistycznie oddany, nie sprawia takiej frajdy jak w poprzednich częściach. Heli - całkiem całkiem, w rękach ogarniającego pilota jest dalej potworem, jednak to też nie to.
Młodym graczom, lub tym którzy przeszli z innych scen - może się podobać. Weteranom BF'a niekoniecznie. Nie wspomnę o zbalansowaniu klas i broni - co było gwoździem do trumny klanowego grania. Może od tego czasu (ostatnią klanówkę wg. ESL rozegraliśmy pod koniec kwietnia, czyli prawie 4 miesiące) się coś zmieniło, chociaż po nastrojach na bf.pl i bfzone.pl, a także po rozmowach z ludźmi z klanu wnioskuje, że chyba nie.

Kilka miesięcy frajdy i tyle. Sporo osób po tym czasie odkurzyło stojącego na półce BF2 chociaż na jeden dzień, żeby poczuć prawdziwy klimat battlefielda (wiem to z rozmów z ludźmi ze sceny ;) ). Czy Bad Company 2 był złą grą? Nie, był całkiem niezły. Czy odkupił winy za 'plastika'? Na pewno tak. Czy był dobrym następcą BF2? Niestety zupełnie nie..

Dlatego też nawołuję, by wszyscy którzy nie grali - zakupili za parę złotych (na ceneo można znaleźć od 34zł, w empiku Deluxe Edition za ok. 49zł) i spróbowali. Frajda z rozgrywki sieciowej jest zdecydowanie lepsza niż w późniejszych częściach BF'a.

Na koniec tego smętnego wywodu, spowodowanego małą ilością roboty w pracy, optymistyczny akcent: Battlefield 3 już niedługo! ;)

piątek, 15 maja 2009

Battlefield 2 1.50 patch - beta 2

Szperając po necie znalazłem taki fajny link:
http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-2/540014-battlefield-tracking.html

Kieruje on na forum electronic arts uk, gdzie jeden z developerów (albo grafików, albo menadżer zespołu, cokolwiek) prezentuje listę wszystkich zmian i usterek w patchu 1.50 do Battlefield'a 2, nad którymi pracują programiści z DICE.

Póki co - więcej jest tych czekających na rozwiązanie niż tych rozwiązanych, z tego powodu ograniczę się jedynie do tych naprawionych i ciekawszych.

- poprawiono wykrywanie hitboxów przy obrywaniu kulami - ale jest to widoczne jedynie dla osób grających na niskim pingu (ciągle to testują - a nuż uda im się kiedyś poprawić hitboxy dla wszystkich...)

- obsługa myszki nie działała w special forces (LOL)

- mapa Highway Tampa wywalała się przy 14% załadowania (ech...)

- kładzenie się powoduje większy rozrzut przez krótki okres czasu - na wzór zachowania z Battlefield 2142

Ogólnie rzecz biorąc, patrząc na listę usterek jakie są w patchu 1.50 beta 2, domyślam się, że do DICE wpuszczono cały zespół programistów na okresie próbnym, którzy zupełnie nie wiedzieli co do czego służy.. Niesamowite. W poprzednich aktualizacjach ta gra przynajmniej działała. Póki co - kwiatki z wysypywaniem się gry przy ładowaniu mapy, brak obsługi myszki, spawny nie tych pojazdów co trzeba, lub z innym niż powinny mieć HUD'em.. Inny czas ładowania chińskiej artylerii na dragonie, nierówne czasy namierzania rakietami w samolotach... Ludzie.. o co chodzi :)

Ze szczerego serca życzę im powodzenia.

czwartek, 9 kwietnia 2009

Battlefield 2 - Patch 1.50

W końcu jakieś informacje o nowym patchu do Battlefield 2 :)
Serwis total battlefield cytuje oficjalne informacje z DICE, który przytoczę też i ja, w języku polskim, w tłumaczeniu nie dosłownym, ale za całkiem zrozumiałym ;)

Po pierwsze, przepraszam że tak długo musieliście czekać na informacje, ale był to czas przepełniony robotą. Z uwagi na liczne pytania w licznych tematach na forach, opiszę w skrócie jak sprawa stoi z patchem 1.50.
- Tak, ciągle nad nim pracujemy.
- Poprawiamy kilka rzeczy związanych z DRM, jako że starsze wersje Battlefield 2 używają starej wersji SafeDisc'a.
- Kiedy prace były już na ukończeniu, pojawiło się kilka nowych hacków, które chcieliśmy uwzględnić przy łataniu gry, aby gra na serwerach była stabilniejsza.
- Musieliśmy uporać się z malutkim problemem w związanym z chińską wersją gry.

Mimo, że nie mogę powiedzieć, kiedy patch ujrzy światło dzienne, przymierzamy się do otwarcia beta testów patcha 1.50 pod koniec kwietnia tego roku - oczywiście, jeśli wszystko pójdzie jak należy.

Kolejna informacja, jaką udało się uzyskać od twórców, to info o kilku znaczących zmianach które wprowadzi patch:
- prawdopodobnie uda się wprowadzić opcję uruchamiania gry bez płyty w napędzie - odpadnie problem wszystkich mini-image i rysowania płyt :) oczywiście nie będzie wprowadzone ograniczenie ilości instalacji z jednej płyty
- poprawki specjalnie pod windowsa vistę, aby zoptymalizować grę pod tym systemem
- mapa Highway Tampa stanie się mapą wymaganą (do tej pory była opcjonalna)
- dodanie nowej mapy - Operation Blue Pearl

oraz kilka zmian do samej rozgrywki na serwerach:
- zbalansowania J10 i F35B, aby wyrównać szanse przeżycia pilotów :) Jednocześnie trzeba mieć na uwadzę, że J10 w rzeczywistości jest znacznie lepszym mysliwcem niż F35B i spodziewajmy się zbytniego odbiegania od takiego stanu rzeczy.
- poprawione namierzanie z przeciwlotniczych wyrzutni rakiet - aby stały się one bardziej efektywne
- wprowadzenie zmian aby utrudnić cheatowanie
- zmiana wykrywania trafień w hit-boxy

Patch w pełnej okazałości zobaczymy pewnie za miesiąc, może dwa.. Ciekawe, czy tyle tygodni, nawet miesięcy pracy nad patchem 1.50 przyniesie poprawę jakości gry - w szczególności chodzi mi o wymienione na samiutkim końcu hit-boxy...
Zobaczymy. Kto wie, może znowu zainstaluje Battlefield 2 aby sprawdzić jak się gra :)