poniedziałek, 11 sierpnia 2008

Battlefield: Heroes - nuda, nie warto.

Niestety, starania o klucz do bety Battlefield: Heroes póki co zakończyły się porażką. Zapomniałem, że tą odsłoną Battlefield zajmuje się DICE.se, wiec czas obowiązujący na stronie to +1 GMT. Konkurs zaczynał się o 19:00, a nie o 01:00 i trwał 5 minut..
Zorientowałem się o północy, więc było już troszeczkę za późno :]

Jedyne co pozostało, przynajmniej do następnej okazji uzyskania kluczy do bety Battlefield: Heroes, to uwierzenie opinii sceptyków - nuda, nie warto ;)

piątek, 8 sierpnia 2008

Battlefield Heroes - beta

Na oficjalnej stronie Battlefield: Heroes za kilka godzin zacznie się kolejny konkurs, w którym do wygrania możliwe będą kolejne klucze do bety Battlefield: Heroes.
Podobno nic ciekawego, podobno nuda, ale trzeba doznać tego samemu. Poczekamy, zobaczymy, a nuż się uda zdobyć kilka kluczy :)

Konkurs zaczyna się o 7 pm czasu wschodniego US = 1:00 czasu polskiego, więc za godzin dwie, szanse na dotrwanie są więc całkiem niezłe. Mam nadzieję, że poprzedni konkurs troszeczkę zmniejszył zapotrzebowanie i dzisiaj nie będzie zbytniego tłoku po klucze. Tak czy siak, trzymam za siebie kciuki w walce o klucze do bety Battlefield: Heroes ;)

Btw, niech nikt nie będzie miał za złe nagminnego powtarzania przeze mnie nazwy Battlefield: Heroes, czy Battlefield 3. Robię to dla waszego dobra, aby optymalniej pozycjonować stronę wśród wyników wyszukiwania na popularnych wyszukiwarkach internetowych i abyście mogli łatwiej trafić na stronę z kompetentnymi informacjami ;)

Wracając do bety Battlefield: Heroes - w zależności czy się uda zdobyć klucze czy też nie, spodziewajcie się jutro rano kolejnego postu ze sporą dozą emocji pozytywnych lub też nie ;)

Battlefield 3 - na pewno będzie

Po małej przerwie wracamy z kolejną porcją informacji o Battlefield 3.
Ben Cousins, odpowiedzialny za całą serię Battlefield, wspomniał w jednym z ostatnich wywiadów, iż EA nie zapomni o graczach PC.

Dokładniej, mówi tak:
'First, there are consoles. Consoles are really big, we can’t ignore them, we have to be on the consoles. Second, there’s this casual experiment we’re going with Battlefield: Heroes and the third prong is the hardcore PC gaming experience. We’ve made those in the past and we’ll continue to make them in the future. We aren’t specifically announcing anything, but we are still going to keep those hardcore gamers very happy.'

W wolnym tłumaczeniu:
Po pierwsze - konsole. Konsole są ważne, nie można ich pomijać, musimy być obecni na konsolach (w domyśle - z Battlefieldem). Po drugie, eksperymentujemy z Battlefield: Heroes, a trzecia rzecz nad którą pracujemy, jest kierowana dla graczy PC. Tworzyliśmy je (gry na PC) i ciągle mamy zamiar je tworzyć. Nie zapowiadam niczego konkretnego, ale mamy zamiar zadbać, aby zatwardziali fani serii na PC byli bardzo zadowoleni.

Niby nic konkretnego, ale..
Teraz tylko czekać daty premiery Battlefield 3 na PC :)

wtorek, 18 marca 2008

Battlefield Heroes - klasy postaci


Po części z przecieków, wywiadów i oficjalnych notek na stronie głównej Battlefield Heroes wiemy już mniej więcej czym będą charakteryzowały się dostępne klasy postaci.
Wszystko wskazuje, iż klas będzie 3:

1. Soldier
- amunicja zapalająca
- spotrzeganie wrogów - przez 10 sekund widzisz kontury wszystkich wrogów, coś jak wallhack, po użyciu ładuje się sekund 30
- leczenie rannych - w stylu aury paladyna, po wykorzystaniu ładuję się ponownie

2. Commando
- specjalizuje się w ukrywaniu się, zadawaniu ciosów w plecy oraz kampieniu ze snajperką
- mała ilość zdrowia, jednak duża szybkość poruszania się
- częściowo niewidzialny
- potrafi niespodziewanie wyskoczyć z ukrycia, jak i niespodziewanie się schować
- zadaję duże obrażenia
- ma mało amunicji

3. Gunner
- uzbrojony po zęby, opancerzony jak czołg, powolny jak żółw
- używa ciężkich karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, w przyszłości może nawet miotaczy ognia
- potrafi odrzucać granaty

Inne plotki mówią także o dodatkowych umiejętnościach, typu Bukiecik Bomb - wyrzucenie 15 granatów na raz - czyli coś w stylu kieszonkowej artylerii.
Takich umiejętności programiści mają umieścić w Battleield Heroes około piętnastu, a w przeciągu roku zwiększyć ich ilość do 50.

Pamietając, że jednym ze źródeł dochodów z gry maja być tzw. 'mikro-transakcje' - kupowanie przez graczy dodatkowych przedmiotów, doświadczenia itp. znane na naszym rynku chociażby z Warrocka, prawdopodobnie za wszystkie umiejętności, bronie itp. dodane po premierze będziemy musieli płacić.
Nie odstrasza to jednak, w końcu samo Battlefield Heroes będzie darmowe - każdy student będzie spokojnie mógł sobie na granie pozwolić, przy czym jego postać będzie nosiła podstawowe spodnie, standardową czapeczkę i okulary, a na doświadczenie będzie musiała harować godzinami :)

poniedziałek, 17 marca 2008

Battlefield Heroes - wywiad

Niedawno ukazał się na jutubie wywiad przeprowadzony przez polski serwis z jednym z producentów Battlefield Heroes - Ben'em Cousins'em.

Polecam :)



Z ciekawszych rzeczy:
- na początku gry tworzymy bohatera, który w trakcie gry zdobywał będzie doświadczenie. Nie będzie możliwości zmiany strony konfliktu ani klasy postaci w trakcie gry jak w poprzednich Battlefield'ach.
- każda klasa będzie miała na wyposażeniu ładunki wybuchowe przeciw czołgom, a sprzęt został odpowiednio osłabiony, w szczególności samoloty
- będziemy mieli możliwość kupowania nowych elementów garderoby dla naszego bohatera, oraz przedmiotów np. zwiększających doświadczenie
- na podstawie aktualnego poziomu twego bohatera będziemy przypisywani do odpowiednich serwerów dla graczy z podobną ilością doświadczenia